虚拟现实在精神上只是一个伪满足?VR

/ VR日报 / 2016-06-30 15:28
VR技术它带来的新尝试新体验,你可以体验虚拟旅行、虚拟飞行、虚拟见面、虚拟约会、甚至是虚拟女友,这些确实从另外一个层面的丰富我们的生活;但是站在另一个角度,小编还...

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全球市场研究公司TrendForce在最近出炉的报告中指出,如果供应充足,2016年虚拟现实头显设备(不包括移动端设备)出货量将达900万台,2020年将达5000万台。而德银预计2017年,移动VR产品销量将达到5000万台。市场上VR头盔的销售越火爆,就代表着越来越多的用户在购买使用它,体验虚拟现实带来的沉浸感。当然我们不能否认VR技术它带来的新尝试新体验,你可以体验虚拟旅行、虚拟飞行、虚拟见面、虚拟约会、甚至是虚拟女友,这些确实从另外一个层面的丰富我们的生活;但是站在另一个角度,小编还是隐隐的有些担心,人类在虚拟现实里得到的这些满足在精神层面上是真正的满足吗?虚拟现实会不会发展成为我们的第二人生?

扎克伯格曾经说:他认为虚拟现实“将会成为数十亿人日常生活的一部分。” 如果他是对的,那虚拟现实的影响将会非常深远。没有人知道,当数十亿人开始习惯于使用虚拟现实时,我们会不会对现实反而存在一种排斥甚至是逃避的想法?如果从概念上来讲述虚拟现实的特性,可以用三个点来形容:这就是沉浸感、交互性、想象力。前两者是虚拟现实技术能带给用户的真实体验,是它本身带有的特性,而想象力应该主要是指的我们在使用虚拟现实的时候,我们大脑人为产生的想法。

然而这种想象力其实是主观的,可能有些人会觉得其中的一些体验确实达到了在现实中亲眼所见产生的效果。比如说,他想去现场看欧洲杯,而现在能通过VR技术让他在家就能享受到身临其境的效果,可能并不需要花费太多时间、金钱,这种体验确实能达到一种精神上的满足。但是有一些体验,也许只是看起来美好,但是对大部分人来说,它并不真实,并不能给与真正的满足感。小编主要从下面三方面来阐述,这种满足并非都是正面的,也许会产生消极影响。

第一个方面:虚拟现实改善穷人处境?等他们长大了就不这么想了

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在理想的状态下,每个人都想过得幸福,但让所有人得到他们想要的所有东西是不可能的。这时对虚拟现实技术唯心论的人就会说,虚拟现实可以为数十亿人呈现所有那些富人们视为理所当然的东西的虚拟版:带上虚拟头盔,你就能徜徉在巴黎埃菲尔铁塔,法国的卢浮宫,扬帆在泛着金光的加利福尼亚海岸,又或者只是坐在一片草地上,仰望头顶纯净湛蓝、没有雾霾和污染的天空。虚拟现实它拥有的优势是可以让任何人在任何地方拥有这些体验。但是在虚拟现实里,也许他们能享受到这些他们在现实中未尝有的体验,但是这能从根本上改变他们的处境吗?

Oculus Rift的首席科技官约翰•卡马克曾经对媒体说:“你可以想象,未来几乎每个人都拥有一台这样的虚拟设备,这意味着,一些原本只属于富人的令人向往的体验可以被合成复制,提供给更广的人群。”看似是VR技术能提供一个世界美好和谐的蓝图,在虚拟现实里人人能实现物质、地位等的平等,远离现实世界的喧嚣,也许在那一刻你会有种错觉,原来我也能有那种精神上的满足,但实际上我们并不能一味地沉浸在虚拟现实里,那种满足感并不能带到现实中来,那并不是大家的真正人生。当我们取下VR头盔,大家的生活并没有改变,一切照常,穷人还是过着贫穷的日子。因此,VR并不是万能的,以后我们并不能把生活重心转移。

第二个方面:人在虚拟现实里能获得一些基本的满足,会不会让人产生依赖性?

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罗斯德勒是流行网络世界“第二人生(Second Life)”的共同创始人,它是Linden Lab开发并于于2003年推出的一款以“合作、交融和开放”为特色的大型3D模拟现实的PC端网络游戏。在这个游戏中,每个人可以建立自己的一个虚拟的“第二人生”,与同在这个虚拟世界中的其他人发生各种各样的关系,实现自己在第一人生中没能实现的梦想。如果连“第二人生”这样一个在现在看来有些过时而笨拙的虚拟世界就能对人类产生一些深远的效果,想象下当人们沉浸在虚拟世界的时候,又将会发生什么呢?

太多人为什么会产生厌世的想法,大部分是因为在现实中受挫,当然有主客观原因都有,但是人类潜意识都会归咎于现实太残酷,于是我们渴望在另外一个空间能得到一种释放。假设以后虚拟现实就像智能手机、电脑一样,它成为人类生活中的一部分。当大家在现实中遇到困难解决不了的时候,而虚拟现实就像一个温床一样,它带给我们的反而是一个没有负面能量的空间,我们在这能躲避外面的纷扰复杂。然而往深层次角度看,在这虚拟情境中,我们搁置现实问题,任其堆积恶化,而这只是因为任何意图解决问题的民主意志都被更愿意躲进虚拟世界、而非解决真实问题的大众截断了。因此,虚拟现实也许被大众过度的使用,变得越来越依赖它,甚至有可能它成为人类逃避现实的一个外壳了。

第三个方面:如何在虚拟世界和真实世界里保持物质和精神的平衡?

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随着虚拟现实技术的发展,现阶段它能给用户主要是视觉和听觉上的体验,但是未来它肯定也会朝其他感官方向发展。也许在虚拟世界里,我们能感受到触觉,痛觉、味觉等方面的感受,虚拟世界发展的越来越真实,它带给人类的体验和感受越来越真实。也许你在虚拟世界能闻到面包的香味,但是回到现实中,它并不能让你填饱肚子,在虚拟现实里物质和精神上并没有达到一个统一的层面。但是在其他方面来看,“如果一些人爱读书胜过一切,为他们提供一个大图书馆就不是对他们的伤害,即使这意味着他们可能会更少参与其他活动。如果人们拥有虚拟的幸福生活,他们就拥有幸福的生活。就这么简单。”因此,我们要分开看在虚拟现实里什么东西能带给大众物质和精神上的同时满足感。

当然本文并没有否认虚拟现实在某些层面上带给大众的满足感,但是站在用户的角度看,任何技术的使用其实都有一个度,虚拟现实也是如此。未来虚拟现实可能发展的非常理想化,我们能从中得到一些满足超过了现实中用物质来获得,这些是值得肯定的。但是两者之间其实没有一个明显的界限,物质和精神也许并不能被很好的细分。可以肯定的是未来虚拟现实的发展肯定会出现在各行各业,人类能利用它带来更多美妙的体验。但是无论如何,我们还是应该直面现实,过好自己真实的人生,虚拟现实再美好它也还是虚拟的。

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