突破百万用户大关,Gear VR 接下来该怎么走?VR

/ Nada / 2016-05-16 11:56
自 Gear VR 发布以来,我们对于其具体销售数量一直不能明确,即便之前官方有放出一些类似用户观看了多少小时360°视频这种不痛不痒的数据,但始终,我们仅能从侧面来对用户...

按:本文作者为元代码及VR空间StrongVR创始人创始人Nada。

突破百万用户大关,Gear VR 接下来该怎么走?

| 比你想的还快,GearVR突破百万用户大关

自 Gear VR 发布以来,我们对于其具体销售数量一直不能明确,即便之前官方有放出一些类似用户观看了多少小时360°视频这种不痛不痒的数据,但始终,我们仅能从侧面来对用户数量进行猜测。而在刚刚结束的加州三藩的 Oculus 移动部门媒体通气会上,Oculus 移动部门负责人 Max Cohen 确认了和三星合作的 Gear VR 在四月份跨过了百万用户的大关,日均使用时长为25分钟,同时使用用户中80%的人用它来看视频,观看时长接近三百万小时(二月份S7发布会上扎克伯格宣布的数字是超过一百万)。

Gear VR 在2014年底伴随 Note4 小批量发布了200美金的开发者版,之后是 S6/S6edge 的开发者版2,而到去年年底的 Note5/S6edge+ 才正式开售99美金的消费者版,火力全开,S7/S7edge 时更让扎克伯格亲自站台,订机就送。

突破百万用户大关,Gear VR 接下来该怎么走?

鉴于 S7 的大卖,三星终于把苹果踢下神坛,三月份时以28.8%的市场份额时隔11月回归了智能手机的出货量王座。而这不仅仅是因为 S7 系列毫无争议的世界第一硬件配置,完美的颜值,出众的续航/安全,对于顾客反馈的聆听,软件的调整,也因为三星配合 Facebook 对于 VR 的全方位发力。

关于百万用户这个数字的具体含义,其实 Oculus 并没有分外明确,到底指的是独立的 Oculus ID,还是登陆/下载过内容的手机,或者就直接是售卖/送出的 Gear VR 设备数量。但无论怎样,这个数字都会让 VR 从业者以及相关资本感到振奋;而 Max Cohen 声称这么快到达这个数字也出乎公司层的意料。

这个数字直接让 Gear VR 以及 Oculus 平台成为目前无论从任何角度来说最有价值的 VR 平台,也证明了 John Carmack 的远见。无论从技术定型,到具体的内容打造,都由他一手操刀。比如 Netflix,比如激起广大玩家波澜的『我的世界(MineCraft)』,也是 Carmack 拖着微软 CEO Satya 和扎克伯格一起谈判定下来的。

突破百万用户大关,Gear VR 接下来该怎么走?

| 接下来的 Gear VR 将如何发展呢?

今年下半年,伴随着 Note6 的发布,三星肯定会发 Gear VR 消费者版第二代了,不为其它原因,仅仅为了 USB-C 接口也得换。而 USB-C 带来的数据传输提升,也让 Gear VR 上更多的传感器成为了可能,乃至 SD 卡扩展卡槽等等。安全起见,Note6 有可能依然不上 4k 屏,但是 AMOLED 可能会从 pentile 排列变成正常排列,这也能极大提升 Gear VR 的显示质量。

突破百万用户大关,Gear VR 接下来该怎么走?

对于大家期待的移动位置跟踪,Oculus 的 CTO John Carmack 早就说过:精度必须到 sub mm,也就是误差不能大于1毫米,才是可用的。而仅仅基于图像识别,目前并不现实。

在最近的推特发言中,John Carmack 有提到,他们内部所有的基于计算机视觉的 inside-out 跟踪系统,都是用专用的摄像头,而非手机上的现成摄像头。用手机摄像头通过外部的特定标记(比如二维码)来做 VR 级别的跟踪勉强可行,但也失去了移动 VR 的意义。这意味着,不要期待着目前市面上这一代的 Gear VR 能通过软件升级得到位置跟踪的效果。

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而 Valve 制作 Lighthouse 的工程师 Alan Yates 也表达了希望 John Carmack 解决这个终极问题的祝愿。我们不知道在下半年新发布的 Gear VR 上能否有位置跟踪的出现,只能说,貌似挺有戏。

软件方面,6月份 Oculus Home 将会迎来又一次的重大升级。最新下载的软件将会出现在“Recent(最近)”这一栏中,让你快速找到激起你下载使用欲望的应用,同时还有“What’s New(全新推荐)”来为你推荐最新上架内容。这个全新推荐,将会涉及到应用内更新,比如说 Milk VR 更新了新影片,你也可以在这里看到。此外,平面版的 Oculus Home 也会改进,尤其是先前过于简陋的“已下载应用”,将会改进搜索和显示方式。

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新的Oculus Home 界面

目前 Gear VR 内已经有超过250个应用,不少应用都支持多人联机。接下来,会有一些应用支持跨设备联机,也就是让 Rift 用户和 Gear VR 用户进行联机,包括 Gear VR 上顶级画面且已支持多人联机的『Anshar War II』,还有尚未发布的卡牌类游戏『Dragon Front』。

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Anshar War II

Facebook 的新闻流(News Feed)中也会加入对360°照片的支持,对 Oculus Home 进行进一步增强。

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应用将加入“Whats New”的更新提示

由于众所周知的原因,由 Facebook 作为后盾的 Gear VR 一直进入不了中国。不过据说今年年内,情况可能会很快有所改善。Google I/O 大会马上将会开启,AndroidVR 也会正式宣布,移动 VR 的大战,才刚刚开始。

突破百万用户大关,Gear VR 接下来该怎么走?

Source:CounterPointResearch,Twitter,UploadVR,MITTechnologyReview,OculusBlog。

编者注:元代码是一个关注VR前沿的有趣的公号,有兴趣的可关注:元代码vrerse(ID:vrerse)



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