索尼VR-ready主机PlayStation4 全球销量达7900万台VR/AR

/ 913VR / 2018-04-29 22:11
 索尼的VR-ready主机PlayStation 4取得了巨大的成功,索尼本周证实,目前PlayStation 4的全球出货量已达到7900万台。索尼预计下个财年PS4的出货量大约在1600万台左右,如...

索尼的VR-ready主机PlayStation 4取得了巨大的成功,索尼本周证实,目前PlayStation 4的全球出货量已达到7900万台。索尼预计下个财年PS4的出货量大约在1600万台左右,如果实现目标,那么在明年这个时候PS4的出货量将会接近1亿台。

软件方面涨幅不俗,而且PS会员订阅用户增幅较大,PS Plus会员用户数在这个财年增长了780万,总数为3420万。其中游戏带来的销量收入为1.943万亿日元,利润为1775亿日元,游戏销售额同比增长18%。游戏软件销量达2.469亿套,其中32%为数字版销量,上一季度,即2018年1月至3月的软件销量达5200万套,其中43%为数字版销量。利润最高的是金融服务、游戏与网络服务、半导体和音乐服务。

去年12月索尼再次确认PSVR已售出200万部。随着近期发布的VR游戏《瑞克和莫蒂VR 》大幅降价促销热卖,我们能期待PSVR在未来几周内突破300万销量大关吗?针对PS5索尼透露过,下世代主机一定会是全力优化4K分辨率,力争达到60的稳定帧数。那么作为一款客厅娱乐设备想要繁荣的先决条件就是4K电视要普及开来,包括AMD为电视准备的Freesync防撕裂技术。PS5将与内置的VR功能结合在一起。8核Zen CPU提供3.4 - 4.1 GHz的时钟频率,支持GDDR6内存。采用完全独立的显示适配器保证在4K甚至更高解像度 HDR 模式下的游戏性能。

软件方面涨幅不俗,而且PS会员订阅用户增幅较大,PS Plus会员用户数在这个财年增长了780万,总数为3420万。其中游戏带来的销量收入为1.943万亿日元,利润为1775亿日元,游戏销售额同比增长18%。游戏软件销量达2.469亿套,其中32%为数字版销量,上一季度,即2018年1月至3月的软件销量达5200万套,其中43%为数字版销量。利润最高的是金融服务、游戏与网络服务、半导体和音乐服务。

去年12月索尼再次确认PSVR已售出200万部。随着近期发布的VR游戏《瑞克和莫蒂VR 》大幅降价促销热卖,我们能期待PSVR在未来几周内突破300万销量大关吗?针对PS5索尼透露过,下世代主机一定会是全力优化4K分辨率,力争达到60的稳定帧数。那么作为一款客厅娱乐设备想要繁荣的先决条件就是4K电视要普及开来,包括AMD为电视准备的Freesync防撕裂技术。PS5将与内置的VR功能结合在一起。8核Zen CPU提供3.4 - 4.1 GHz的时钟频率,支持GDDR6内存。采用完全独立的显示适配器保证在4K甚至更高解像度 HDR 模式下的游戏性能。

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