巨人央视再携手《江湖》内测亮相黄金档业界
巨人网络2014年战略级2D武侠大作《江湖》,历经一月的焦急等待将于5月16日17时开启内测。做为全球首款智能化趋势网络游戏,《江湖》是一款是基于大数据智能应用的产品,以巨人10年积累的用户数据为基础。何为智能网游,就是整个系统能与用户实时交互,可自动进行信息数据的采集、分析、过滤、整合,每一次用户的新行为都会被系统学习、记录并智能调整反馈,可成长性是整个系统最为核心的特点。游戏包括智能报表、智能交友、智能消费等八大智能化功能。
网游变身智能化
智能化网游就是在网游用户大数据平台支撑下,依托一套可自我学习的成长性智能化数据分析系统,自动进行信息数据的采集、分析、过滤、整合,以达到同时为大量网游玩家定制轻松、智能、且个性差异化服务的新一代网络游戏。
巨人网络此次推出智能化网游是希望给用户带来轻松、数据化、信息加工与过滤(智能)、个性化、被尊重(存在感)、沟通与互动
刚刚入手智能化网游《江湖》的朋友不必着急。智能化引擎助你一臂之力。在进行主线任务的同时,将会逐渐穿插各种职业技能战斗的使用,帮助玩家更快上手游戏。《江湖》更是拥有八大智能化功能
1.游戏UI采用Iphone6智能手机的原型UI设计,智能界面会根据用户的行为习惯自动智能展开和关闭,带给用户最完美的游戏体验。
2.游戏任务也不再是千人一面、单调乏味,而是根据每个人的游戏经历不同,智能为用户定制个性化的任务。
3. 《江湖》首创经验贷款系统,智能化升级。
4. 用户的一切游戏行为系统都会进行记录,准时帮你汇总整理成清晰的图表报告,方便随时查阅。
5.《江湖》应用服务于大型婚介交友网站的数据化系统,让游戏内的交友更加智能高效,并能真实体现用户的个性化需求。
6.游戏中系统会判断双方的等级、能力等数值,并进行智能分析,如判定为恶意PK时,会立即给被欺负的一方加成各种增益效果,瞬间屌丝变高富帅,并瞬间将一群高手传送到身边,保镖护驾。
7.针对等级装备较低的玩家部分,系统会根据用户的消费能力自动选择最优化的能力提升方案,向用户智能推荐。
8.系统能根据用户当前所处的情绪状态,智能调整画面、环境、音乐、音效。
携手央视 广告营销覆盖全国
目前,众多网友发现不管是在北上广这种一线城市,还是在重庆、武汉等二线城市,地铁、电影院都出现由《龙门镖局2》主创人员代言的网游《江湖》贴片广告,并在广告结束时用大家熟悉的镖镖必达姿势带出“《江湖》5月16号内测”消息。
巨人网络对《江湖》启动全球化品牌战略,其品牌宣传目前已在全球范围内展开。《江湖》品牌广告13日起正式登陆央视一套和新闻频道,在《新闻联播》、《东方时空》等节目后频繁播出央视也被视为此次《江湖》全球品牌战略的第一站。
巨人《江湖》项目负责人对此回应,《江湖》的全球化品牌战略是继《征途》后巨人网络又一次大手笔的精品品牌塑造。本次品牌战略宣传将通过一系列广告及营销活动覆盖全国,并首次在上海、纽约、台北,乃至南美洲等全世界知名城市同步开启,力图将《江湖》这一全球首款智能化网游打造成世界知名的网游品牌。
巨人网游广告事实上已非首次登陆央视平台。早在8年前,其经典网游《征途》就曾以“大笑女”广告在央视播出引发轰动,成为央视播出的第一款网游广告。但受到当时的网游广告禁令的限制,该广告也仅以企业形象广告的形式播出,被很多传媒专家称为“擦边球”广告。尽管如此,史玉柱团队仍然通过央视的巨大影响力树立了《征途》这一经典品牌,成为全国家喻户晓的网络游戏。
业内人士分析,时隔8年,史玉柱团队再次将智能化产品《江湖》推上央视的黄金时段,绝非看中一款游戏带来的短期利益,而是《江湖》品牌下新一代智能化网游趋势所蕴含的巨大潜力,从这点上看,与央视的强强联手无疑是塑造知名品牌的良好开端。而央视在《新闻联播》后首次播出网游广告,也很可能意味着网游广告禁令的全面解禁,未来将迎来更多的游戏厂商登陆这一平台。
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