腾讯加入网游直播,网游主播年薪超千万手游

界面 / 林腾 / 2015-03-18 17:55
在游戏直播界里,一位名叫“若风”的主播据传收入已经达到了每年2000万元,他在去年以《英雄联盟》退役选手的身份正式加盟了国内游戏直播平台斗鱼TV。而在他之后,包括小苍...

图片来源:网络

足球赛事无论在世界还是中国都具有最大数量的观众,国内顶尖解说黄健翔是新浪足球主播人气最高的解说员之一,他在赛事解说上获得的年收入大约在300-400万元之间(不算广告代言等其他收入)。

像黄健翔这样的足球解说员的收入,现在却正被一个受众相对要小的市场上的同行追赶。

游戏直播界里,一位名叫“若风”的主播据传收入已经达到了每年2000万元,他在去年以《英雄联盟》退役选手的身份正式加盟了国内游戏直播平台斗鱼TV。而在他之后,包括小苍、小智、Miss等主播的收入都已经超过千万。

这个数字没有最终得到当事人的承认,但国内游戏直播平台的一系列动作已经提供了一个很好的佐证,证明他们的收入至少与一名足球解说明星不会有太大差距。

“这个行业的竞争有所加剧。”欢聚时代CFO何震宇在3月6日举行的财报会上说,2015年将在其旗下游戏直播网站“虎牙直播”投入7亿元。就在两个月前,虎牙接连签下知名直播,原因在于其此前培养的知名主播已经被斗鱼TV挖走,而这些签约费用接近6000万元。

长期不被社会主流所认可的游戏主播现在开始得到资本的青睐,这得益于背后那些爱玩而疯狂的游戏迷。根据《2014年中国游戏产业报告》统计,2014年中国端游用户数量约为1.58亿,游戏视频覆盖的端游用户数为1.05亿,其中游戏直播为4935万。

“在现阶段,直播平台的盈利模式最简单的是道具模式和粉丝打赏,但这不是平台的初衷。”游戏行业观察人士丁鹏对界面新闻记者说,依赖主播可以建立其后方的粉丝经济模式,平台的最终希望走上多元化的道路。

比起曾经的“代练、刷号”等,主播的粉丝经济模式显然更吸引人。

游戏主播的粉丝商业逻辑最早可以追溯到2011年网络游戏《DOTA》风靡之际,游戏达人“海涛”在视频网站中发布了游戏讲解视频。在获得了大批的观众之后,他开始在视频中植入经营的淘宝店,销售包括游戏周边以及休闲食品在内的商品,这种模式让主播收益大幅增长。据腾讯内部人士透露,旗下产品英雄联盟的解说“小苍”正是通过这一方式,年收入超过了100万元。

在美国,2014年8月26日,亚马逊宣布以9.7亿美元收购美国游戏视频直播网站Twitch,后者是2011年成立的世界上最大的游戏网站和社区,每月活跃用户量高达5500万。如今Twitch对于游戏直播频道设定了订阅服务,观众可以直接向游戏视频主播付费,平台将于主播直接分成。除此之外,用户在频道里可以享受一些特别福利:比如专用聊天表情、订阅者专属聊天的通行权等。

正是在Twitch获得亚马逊投资之后,YY、红杉、软银等资本等纷纷入场布局游戏直播,国内涌现了LOL电视台、虎牙直播、斗鱼TV、战旗TV等多个游戏直播平台,其获得资本注入的数额已经累积超过了一亿美元。

主播这个职业正从整个游戏产业链中脱颖而出,在包括游戏的版权方、第三方直播平台、赛事组织、职业选手、经纪公司、俱乐部等等角色的链条中,获得了一些得天独厚的优势。

“主播在一定程度来说,比职业选手的价值更大,很大一部分观众并不是看谁的技术有多好,而是主播带来的娱乐元素。”丁鹏说,相比起体育的竞技性,电子竞技更偏向娱乐化,用户更喜欢看别人比赛而不是自己直接参与比赛,而主播作为连接选手和观众的桥梁,其重要性不言而喻。

一位游戏玩家说,有些主播的游戏技术不怎么强,甚至为了把比赛打得更加好看,找了不少“演员”玩家配合直播,但他们会用像聊天一样的方式把游戏比赛讲得非常有趣,而用户也可以实时和主播进行交流沟通,可以赞扬也可以批评。

按照目前主播的价值来看,主播的价值确实已经超过了游戏本身。在Riot Games公司主导举办的第四届《英雄联盟》职业年度总决赛里,主办方为总冠军俱乐部设置了100万美元奖金,这个数字在电子竞技赛事里面已经称得上非常有诱惑力,但这也仅仅和单个优秀主播的平均水平相当。

与竞技体育相似的是,在成为价值不菲的主播之前,都需要经历过一段职业化的筛选过程。英雄联盟的市场总监金亦波曾经对界面新闻记者说,职业选手的玩家都会从网吧联赛开始,经过城市联赛,全国联赛之后,慢慢找到自己是否适合走在电竞这条路,而《英雄联盟》也可以为他们提供在整个产业链的就业机会。“退役的选手可以做解说、教练、直播或者去别的游戏公司。”

那些最早从YY、9158等平台“出道”的女主播们,现在也开始学习一些网络游戏,因为这里的收益远比唱唱歌、说说相声更高。一位在艺术学院毕业的YY女主播漫雨说,她曾经在多个电视综艺节目中进行比赛,最后选择长期进驻在YY做女主播。“我现在每天晚上都在直播《英雄联盟》,虽然打得不好,但还是有不少粉丝给我打赏。”

游戏主播价值凸显与目前游戏直播平台的竞争息息相关,最起码在这些平台真正形成商业的闭环之前,这些公司还需要继续加大资本的筹码,其中很大一部分会用于吸引那些“金牌主播”。

欢聚时代的财报显示,虽然YY游戏直播的用户在2014年获得了增长,但因为成本加大和营收不力,更面临着亏损的可能性。而何震宇也提到,基于目前市场的竞争情况,虎牙直播也不考虑盈利。

按照目前的竞争格局,虎牙直播、斗鱼TV、战旗都在市场上拥有着一定的定位。虎牙直播因为YY的关系已经提早试水游戏直播,但斗鱼TV凭借着资本的强势进入,已经和虎牙形成了第一阵营。但对于游戏直播平台来说,这些可能并不是最大的压力,在游戏直播产业链背后的游戏公司才是隐藏的威胁。“游戏版权方随时可能会掐断版权的授权。”丁鹏说。

2015年2月,PLU游戏娱乐传媒发布了龙珠直播平台,PLU的战略合作方腾讯也借此切入了游戏直播市场。因为腾讯的关系,龙珠直播将获得腾讯旗下《英雄联盟》职业联赛(LPL)、《穿越火线》电视职业联赛(CFPL)等超过32款游戏赛事的直播权,与诸如签约解说、选手相比,赛事属于上游资源,也是最稳定的流量来源。

腾讯内部人士对界面新闻记者说,直播平台会选热门游戏进行一些直播和比赛,这方面暂时还没有限制,但是官方比赛则会要求有直播的授权才能使用。

腾讯强大产品通道也可能会决定未来主播们的命运。“我们将帮助主播与用户形成关系链,比如当主播上线时,会通过QQ或者微信提醒用户。通过一键订阅、弹幕等方式增加主播与观众之间的互动,帮助主播通过良性循环积累粉丝和收入。”PLU创始人陈琦栋说。



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