中日数码产品设计隔条沟 说到底这怪谁?手机
由于中国和日本住得比较近,而且传统文化又有千丝万缕的联系,所以人们经常拿这两个国家来作比较,还比得不亦乐乎。前些日子in君看了一篇关于“抗日剧在日本热销”文章(原文链接), 当中就“为什么日本人喜欢看抗日剧”这一命题展开了讨论,当中分析道,目前日本的“特摄”系列题材雷同、拍摄粗糙、场景虚假,而抗日剧的科幻属性又刚好弥 补了“特摄”系列的疲软表现,从而上位受捧。对于此番分析,in君简直无力吐槽(关键是还拿了《艾斯奥特曼》这部早期作品来做配图简直误导小白)。
酷炫得不像奥特曼
虽然in君对“特摄”并不熟悉,但要说该系列风格雷同、毫无新意、制作简陋就明显太过无脑黑,日本人对于特摄拥有非比寻常的执念,虽说特摄主要的观影人 群确实集中于低龄儿童那一区间,然而得益于CG技术的运用和制作者的匠人精神,无论是画面效果还是制作精度,完全不是抗日神剧可以与之相比较的。
制作精美的特摄作品《牙狼》
就拿2005年播出的深夜档特摄剧《牙狼》做例子,无论是偏成人化的奇幻黑暗剧情,还是那制作精妙至极的“皮套”,都让观众无从挑剔,还得到了包括中国 粉丝在内的一致好评。而且即便是儿童向的假面系列、战队系列和奥特曼系列,其制作水平从来就没有简陋过(以过往的眼光看待的话),这样的分析简直太没水准。
“性冷淡”的日本设计
喜欢凹造型的日本人
其实何止受众主要是儿童的特摄剧,在生活的方方面面,日本人都是那样的抠细节、凹造型,估计除了严谨认真的德国人之外,也许没有一个民族可以在这方面叫板日本。如果把这种抠细节和凹造型的特质归因于日本的某个属性的话,那必定就是设计。
性冷淡日本简洁风
日本人对设计的尊重和热枕相信不用in君多说,随便上网搜搜就能够看到一大推这样的例子。日本独特的设计精神被西方称之为“禅”,克制、雅致、简洁的风格成为其设计的特点,产品本身的功能被认为是设计中最重要的部分,所以我们经常能见到日本的产品设计非常朴素,且经常以白色、灰色等中性色作为主色调,这 都来源于日本人讲究节俭的精神,以及喜欢保留自然色彩(木、纸和石头等素材)的习惯,而这种精神大概也就是日本设计的“导师”。
大法弟子在哪?
日本作为一个数码产品的大国,其产品功能和设计一直处于世界领先的水平,同时也诞生过很多享誉全球的公司。相信读者们看到这里就明白,这小编又要提索尼 了(恭喜你猜对了)。前段时间索尼正式推出了Xperia Z5,那用到烂的“OmniBalance”全平衡设计已于既往地出现在这台全新的旗舰机子 上,姨夫把一个设计倒腾了整整6代机子到底厌不厌?不,索尼真不厌,应该说日本人真不厌。
日本的设计就是这样的克制,这来源于日本崇尚 设计为功能服务的理念(即实用),由此导致不少日本产品的设计都给人呆板的印象。比如日系翻盖手机,往往都是有棱有角的方块形状,线条单一辨析度较低,相 比起同时期诺基亚的大胆设计来说还是要逊色一些。再如近年比较受国人欢迎的MUJI,把他家的设计称作“性冷淡”的设计都不为过,其强调实用简约的理念让 喜欢极简主义的消费者像是找到精神导师一般的欣喜,借此收获了一大批粉丝。
设计的背后是“抠门”?
日本人之所以如此强调实用,其实很大程度上是因为资源相对匮乏所造成的。众所周知,日本虽不算很缺自然资源,但也算不上丰硕,特别是在自然灾害频繁的大 环境下,人们的生活想必不算舒坦。因此,每样物件的设计都必须要节约,既省料又实用,所以日本很擅长使用天然材料打造产品,也很擅长把产品做得毫无特色, 甚至是过于朴素(对于一个用纸做门的民族来说也真是够抠的)。但也许就是这种善于精炼设计的能力,令到当年日本能够顺应现代主义的潮流,让其产品设计提升 到一个新的台阶,为今天我们所推崇的“极简主义”设计的真正成为流淌在日本产品设计当中的血液和养分。
古时求道者的代表——宫本武藏
然而资源相对匮乏只是造成日本设计偏向实用化的原因之一,其设计的核心精神“禅”又是从何而来的?传统可以说是其中一个方面。日本人很注重传统,也很注 重传承,传统精神通过一代代人的发展和丰富,不间断地传递下去。茶道、剑道、花道等“道”包含了日本人对于传统、对于自然、对于人生的理解和感悟,严谨、 细致、克制,这些精神诞生于日本人对“道”的追求和向往。
另一方面,善于吸收学习也是日本设计能够崛起的原因之一。日本近现代设计受外 国的现代主义影响很深,包豪斯运动推动了现代主义的发展,使得设计真正回归到平民中来,同时推动了设计的功能化的发展。而受到包豪斯运动及战后美国文化的 影响,诞生了一大批出色的设计师,比如把包豪斯理念传回日本的水谷武彦、山胁岩、胜见胜、柳宗理等,其理念影响了整个日本设计教育体系,甚至波动了香港、 台湾等地区,同时也为后来的日本设计发展奠定了基础。
略呆板的日系翻盖机
所以说,日本设计是植根于每一个人的基因当中,古时对于设计的文化是出于生存和生活的需要,而到了现代,设计之于日本则是为了让生活变得更加美好。记得 小时候家里有一台松下的录像带播放机,家里人很喜欢用拿它看录像,但in君最喜欢的是把玩那台机子的遥控器。遥控器的下半部分是一个转盘,用来控制播放位 置(我猜),而转盘的外框又是另一个转盘,用来控制播放的快进和后退(还是猜的)。两个转盘的做工堪称完美,手感、阻尼让in君至今不能忘怀。我觉得,如 果一台遥控器都能够让小孩玩的开心的话,那这台产品并不会糟糕得到哪里去(一本正经地胡说八道)。
中国设计不行,每个人都有责任
当然in君在文章开头就说过,日本总会被拿来跟中国比较,的确,中国近十年所在的阶段与日本人都避而不谈的黑历史“逆向制造”时期很相像,所谓的逆向制 造,其实就是山寨。对于山寨大家都心照不宣,毫无疑问这是后起步国家都必须经历的阶段,日本、韩国等亚洲国家都曾当过我们厌恶的“模仿者”。但山寨只是过 程,有这个过程诞生的思想、经验和进步,才是我们想要的结果。
神他妈山寨
在此过程中,无论以多么政治正确的理由去粉饰,也无法掩盖“盗”的事实。况且在设计、原创意识渐渐崛起的今天,难道还要万般包庇这种“山寨”行为,而且在明知这种行为是敷衍消费者的情况下?如果连消费者都能够忍受,那中国的设计确实是无法自救。
这设计……有毒!
另外,基础教育的缺失也是国内设计面临的又一个问题,而这个问题往往容易被人所忽视。in君说的教育不止针对设计行业,更多的是针对普罗大众。由于中国 素来不重视美术、音乐等艺术学科的基础教育,所以一般的民众很难具备一定的对设计、对音乐本身的鉴赏能力,因此也会对这些领域中的某些行业存在误解和偏见 (比如经常被人吐槽的服装设计展),甚至忽视产品中设计的重要性。
而这种对设计的忽视和误解本身正正也传递给企业这样的一个信号:既然 大家不需要设计,那这部分的研发费用就可以省掉了。这里的问题是,消费者对设计的忽视与企业认为设计不重要之间是个恶性循环,如果企业无法从消费者的反馈 里获得积极的信息,那厂商很容易迷失方向,而产品也很难得到进步。in君并不是把责任推到消费者一方,但作为商业链的一员,我们也难辞其咎,而消费者能够 做的,大概也只有“为出色的设计买单”这样的事情了(这很可能导致某些国货的境地更难堪)。
这质感这配色……小彩虹?
今年6月in君曾经做过一期独轮车出行的专题,然而当我第一眼看到那个独轮车的造型时,那种感觉毕生难忘,神他妈这是什么东西?4色色块的装饰极其廉 价,轮子外露的结构还丑到没朋友,作为还算新潮的产品,这设计简直对不起观众。这里面透露出的是缺乏沉淀的中国式设计,这种沉淀不仅是设计本身,还包括设 计从业人员、产品生产者和消费者的审美观念。中国文化虽然博大精深,但我们都清楚它们似乎没有被很好地传承下来,导致在与西方文化融合时出现错位,经常被 指责没有中国特色等等,相较之下日本利用沿袭的传统要素与西方文化融合,就发生了令人惊喜的化学效果。中国的设计,其实是教育的缺失,也是传统的缺失。
这个缺憾让企业与设计、与消费者审美之间发生了脱节,当我们的消费水平提高得以追求更好更高品质的产品时,设计水平却反而跟不上了。这大概也是今年日货 在中国能够如此火爆的理由之一,如果国内商品满足不了消费者对于高价高品质产品的需求,那他们也只能向国外市场寻求解决方法。所以说,一个巴掌拍不响,中 国设计不行,应该说是行业和消费者的共同责任。
息屏美学,美到窒息
中国近年的数码产品业界特别是手机界的进步有目共睹,但在设计方面老实说in君还是不太满意,乐视用所谓的无边框唬人,龙头老大华为的机器设计也是千遍 一律,魅族的设计比大法用得还久。目前数码产品市场正处于一个山寨与原创逐渐交替的时期,设计的角色越来越重要。消费者越来越高的眼光折射出目前国人对优 秀设计的追求和向往,既然如此,就请把这种追求无限放大吧,消费者的严格和认真才是对优秀的设计从业者最大的尊重。
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