广电总局:我国精品游戏稀缺 部分类型无需审批手游

/ 仲平 / 2016-07-29 14:02
孙寿山谈到我国游戏产业创新能力不足,跟风模仿现象突出。同时我国游戏精品稀缺,虽经过多年不懈努力,涌现出部分精品,但与国外力作比起来仍然缺乏竞争力。

昨日在上海浦东嘉里酒店举办的Chinajoy高峰论坛CDEC(中国国际数字娱乐产业大会)上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山进行了主题演讲。

广电总局:七类游戏无需报批 我国游戏精品稀缺

国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山

孙寿山在演讲中表示,目前我国游戏市场蓬勃发展,2015年游戏市场销售规模达1407亿,是2010年的4.35倍,年均增长34.2%。自主研发游戏销售规模达987亿,占比70.1%。

但是从细节方面来看,我国游戏产业依然存在问题,首先是创新能力不足,题材雷同,操作单一,跟风模仿,抄袭换皮。其次是精品力作稀缺,叫好又叫座的产品较少,第三是缺乏国际竞争力,在全球营收排名前十的游戏公司中,中国仅占一席,具有国际影响力的大作凤毛麟角。大而不强,多而不精。

除此之外,广电还针对之前发布的游戏审核文件问题进行了重申,其表示针对审核政策文件需要游戏开发者去全面理解。他说道:“广电新政策的目的是为了向下放权,像一些休闲益智类的、体育竞技类的、棋牌类这样的游戏,放到平台上去,就不需要报总局来审批了。这是放权的行为,这是好事。大家要正确地理解。大家看到前一段网上有许多不理解,我看不是在座的各位,是很多刚刚进入这个行业的小青年不了解。”

广电表示未来会持续地加大监管力度。净化市场环境,要持续地推进进网、建网等专项行动。全面地落实国务院办公厅加强互联网领域侵权假冒行为的意见,严厉打击数字内容服务中的违法违规行为。严谨政治有害、淫秽色情、赌博暴力和侵权盗版作品的播出,努力净化市场环境,坚决维护市场秩序。

本文来源:中华网



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