原创网游利好 中国将成全球游戏收入最高国家手游

/ 新民晚报 / 2016-07-30 12:00
据国家新闻出版广电总局副局长孙寿山透露,持续举办十多年的Chinajoy,已与美国E3展、德国科隆游戏展“比肩”。其成功背后,是我国民族原创网络游戏产业从无到有、由小变大...

据国家新闻出版广电总局副局长孙寿山透露,持续举办十多年的Chinajoy,已与美国E3展、德国科隆游戏展“比肩”。其成功背后,是我国民族原创网络游戏产业从无到有、由小变大的快速发展。从最初市场总收入不足10亿元,发展成为市场规模超千亿元的巨大产业。据荷兰市场研究公司Newzoo日前发布最新报告,分析了全球游戏行业的发展趋势及各地区游戏市场的收入情况。报告预计:中国将成为全球游戏市场收入最高的国家,实现244亿美元的游戏总收入。

图为国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在2016中国国际数字娱乐产业大会上发表演讲。

中国将成为全球游戏市场收入最高国家,实现224亿美元的游戏总收入。7月28日上午面向观众开幕的第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称Chinajoy),于27日率先启动的商业日上,透露了这一喜讯。

自主研发

游戏精品扬帆海外

中国游戏产业总收入创新高的背后,还包含海外市场。据《2015年中国游戏产业报告》显示,去年中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。

报告分析道,中国游戏在国际市场的优秀表现源于两个方面:其一是较早进入东南亚市场的产品表现出色,以往的游戏依然能够为游戏企业带来不错的收入,新创精品又快速获得成功。其二,一些游戏企业利用外国的Facebook、Google等渠道,也在欧美市场取得新突破。

IP增值

游戏公司介入影视

与会嘉宾来自多个领域,但是都为了当下热点——IP和“粉丝经济”而来。随着版权意识增强与“粉丝经济”兴起,游戏、影视、文学、动漫等多元数字内容产品之间的融合加深,数字内容产业链日渐成熟。

IP作为串联起全产业链的核心元素,“携手”各个环节。游戏IP的增值,让游戏公司也有更多资金和底气投身游戏IP改编成电影的队伍,影游融合成为一种流行。仅以电影《魔兽》为例,全球票房已经突破27亿元,在中国票房就超过14亿元,占据全球票房的一半还多。而其背后共有7家制片方,其中5家都是中国公司。这部电影在中国的成功也进一步说明中国市场对于游戏IP的运营正日趋成熟。

游戏升格

打造“泛娱乐”生活

“影游融合”的流行趋势,燃及周边。随着今年手机游戏的爆发,推进了“泛娱乐”概念。越来越多的游戏厂商开始布局泛娱乐,大力整合电影、文学、动漫等周边领域,打造以IP为核心、合作开放的全新产业链。Chinajoy的承办方代表韩志海说:“我们感受到目前中国游戏动漫企业的发展正在经历着与西方发达国家类似的发展路径,尤其是一些日本企业,最初也是从游戏或者动漫领域切入,成功打造知名IP后开始涉足泛娱乐领域,通过对IP的经营,开展IP跨界合作让企业获得更大的成长空间。”

然而,韩志海也特别提醒好IP也应当被好好利用才能发挥最大功效:“一个成功的IP对企业来说的确至关重要,但我们也必须明晰,IP的成功是需要经营的,杀鸡取卵式的消耗IP是不足取的。”

据悉,今年开始,Chinajoy逐渐扩展数字娱乐内容的合作领域,大量引入影视、动漫、网络文学等企业参与Chinajoy展会各项活动。他还认为:“我们希望鼓励中国本土原创IP借助Chinajoy数十万观众的传播,打造出成功的IP产品。”



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