艺电Ralph Li:游戏不再是逃离现实的虚拟 而是现实的延展手游

/ 腾讯游戏 / 2017-07-27 15:12
7月26日消息,ChinaJoy高峰论坛在上海浦东嘉里酒店举办。艺电计算机软件(上海)有限公司大中华区发行负责人Ralph Li做了主题为“游戏与现实的连接”的演讲。

7月26日消息,ChinaJoy高峰论坛在上海浦东嘉里酒店举办。艺电计算机软件(上海)有限公司大中华区发行负责人Ralph Li做了主题为“游戏与现实的连接”的演讲。

Ralph Li表示,艺电让玩家可以在游戏体验到现实生活中体验不到的感受,EA的FIFA系列取得了国际足联授权,可以获得65000位职业队员、36个国家联赛、47个男子国家队和14个女子国家队、49个著名赛场的授权。除了海量赛事授权,FIFA还为玩家带来即时权威的选手数据更新,使球员整体情况更加接近于真实。我们希望玩家不仅仅在游戏中体验足球,更希望玩家能在现实球赛中体验到游戏,让玩家更好的与球员互动。我们希望游戏不再是逃离现实的虚拟世界,而是现实世界的延展。

艺电Ralph Li:游戏不再是逃离现实的虚拟 而是现实的延展

以下是演讲内容摘录:

今天我想首先来谈一下游戏和现实如何做出一个紧密的结合,可能这句话听起来会是比较宽泛,我也会举一些具体的例子说明这个情况,我们希望这样的紧密结合最终是为了让玩家能够享受到一个最好的用户体验。就如大家所知道的,游戏其中一个最早的起源初衷,其实就是还原现实的生活,因为它可以让玩家去体验在他原来日常生活中所无法体验的经历,足球一直是世界第一运动,但是他们的技术原因,他们没有真正在球场上像职业球员那样运动和表现,所以我们就制作了FIFA足球游戏,让玩家在游戏中体会在日常生活中体会不到的部分,除了不停地更新我们的游戏引擎,从而可以为玩家提供最真实的操作以外,我们还花费了大量时间和精力在以下四个方面,目的就是为了让游戏和现实做出最紧密的结合。

首先就是授权,就像大家知道FIFA系列最著名的就是它的授权,是足球授权方面最全面、最完整的游戏,从FIFA系列开创以来,我们就取得了国际足联独家授权,并持续到20年后的今年,拥有国际足联的授权,使得国际职业球员联合会超过65000名的球员进入到游戏中,同时国际足联的授权可以使得FIFA系列,每四年将世界杯全世界球迷最热爱的足球赛事呈现在他们面前,来满足现实中他们无法实现的梦想。

除了国际授权之外,FIFA列至今将包括英超、德甲等36个国家联赛授权纳入囊中,这意味着玩家可以自主选择他们喜欢的俱乐部,每个俱乐部都会100%的原汁原味的呈现在玩家面前。除了俱乐部,我们FIFA系列还囊括了包括中国队在内的47个男子国家队和14个女子国家队,还有49个著名赛场,这些都是我们实实在在取得的授权,并植入游戏的。在拥有了最全面、最真实的授权内容之后,我们并没有感到满足,我们目标不仅仅是玩家看到现实足球世界中的一切,还使玩家能够体会到现实足球,其中一个手段就是球员数据以及数据更新,我们为游戏中的每个球员都设置了超过几十种的个人属性,从身高到体重,从射门力量到速度等等,这些数据全面而真实地描述了现实生活中每个球员的特性,这些数据并不是随意给出的,我们有专业的团队专门负责对游戏中所有球员数据进行设置,他们会根据每个球员过去的历史表现、得奖情况进行综合考虑,再给出一个结果,然后放进游戏中进行实际操作体验,进行必要的调整最后才锁定,我们加快了数据更新的节奏,从几年前半年一次到如今实现了每周更新数据,根据上一个周末的联赛球员比赛,我们团队可以在每周三对重要球员的数据进行调整。全面和及时的数据更新,使得球迷玩家们可以将现实中的足球喜好直接映射到游戏当中。我们还有紧密对接游戏内活动,每个周末的比赛是每周运营活动的支持,这样的运营活动可以说最大限度的利用了现实足球世界的魅力,只要现实足球变化无穷的情况下面,我们的活动也将层出不穷、永无止境。最后还希望玩家不仅仅一直希望在EA游戏中体验足球,我们更希望他能够在现实足球中也能体验游戏,在去年英超转播过程当中,在做球员介绍的时候,屏幕上出现的是游戏内容的球员属性界面,对于FIFA玩家和球迷来说,这将是无比熟悉并激动人心的体验,他们会不由自主的产生重新回到游戏中,操作心爱球员的冲动。总而言之,这一切是为了让足球这一个现实中已经有的体育运动和游戏产生非常紧密的结合。

最终我们能够服务这样的目的,就是让一个FIFA的玩家可以将现实和游戏融为一体,游戏不再是逃避现实的一个虚拟世界,而是一个现实世界的全新的延展,在这里玩家和球迷们的乐趣是紧密连接、成倍叠加的,我们未来会在这条道路上不停地探索,我相信在不久的未来会给玩家带来更新鲜的体验

【来源:腾讯游戏



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