近日,短视频网站快手确认收购视频弹幕网站Acfun。未来A站仍将保持独立品牌和原有团队,维持独立运营与发展,快手会在资金方面给予A站最大限度的支持。
尽管收购这种行为是资本常态,但A站和快手“在一起”还是给人以不和谐之感。一个是二次元视频社区的鼻祖,一个是“土味”浓重的三次元短视频社区。许多网友甚至调侃AC娘(A站别称)真要变成“小土妞”了。
这从侧面表明了A站运营状况的困境,基于这一点来看,对A站何以被快手收购似乎也就不那么难理解了,而且这一事件其实也并不算突然。今年年初,A站经历了关站风波,当时有消息称A站得到了阿里系的支持才得以重新上线。但后来阿里巴巴放弃对A站的控股计划,而A站在重新上线之时获得了一笔资金,当时有消息称资金来源就是快手。
一个说法是,快手一直是A站的潜在融资方之一。虽然乍一看二者是“八竿子打不着”,但实际上,快手和A站还是有颇多相似元素的。
这与A站“就算倒闭也不收用户一分钱”的观点有异曲同工之妙。快手内部人士透露,因为创始人固执的坚持不打扰用户,导致快手平台目前用于商业化的流量尚不足1%。A站也是因为坚持不收用户费用导致亏损,最终才走到被收购的地步。
如此看来,二者颇有“同是天涯沦落人”之感。不过快手在商业化方面并非毫无作为,推出直播功能,模仿推特尝试信息流广告等等,都是快手在商业化道路上的探索。未来,这一系列动作或许会被同步移植至A站,对A站商业化起到一定的作用。此外,快手的技术团队或许能够帮助A站解决困扰其多年的宕机问题。
从用户层面来看,快手用户涵盖范围甚广,可以说是“老少咸宜”。而A站则以年轻群体为主,社区氛围浓厚,快手正好可以据此弥补在用户方面的不足。从行业环境来看,快手有诸多劲敌,收购A站无疑是为自己加重了竞争的砝码。此外,快手一直有做游戏的想法,而收购A站之后可能也会在游戏方面取得一些突破。