Magic Leap One将在今年夏天上市,尽管透露了一些硬件规格,但官方文档中还缺少一个极其重要的参数:视野(FOV)。
根据FOV文档页面的客户端源代码,该页面表面上显示了占位符文本(“即将推出的发布日!”),据称这位未具名的开发人员发现了隐藏文本,其中列出了头显的FOV。
Magic Leap One头显以4:3的宽高比显示,据称其水平FOV为40度,垂直度为30度,对角线为50度。如果这是真的,这使得Magic Leap One的FOV大约比HoloLens大45%,后者的特点是水平视场角为30度,垂直角度为17.5度。
虽然展示了比微软制造的先行者更大的观察窗口,但与人类的自然视野相比,两者都是苍白的,水平方向约为220度(包括周边视觉)。典型的PC VR头显拥有大约100度的水平视场。
据报道,在该文件中,该公司还提供了一些观察视锥体的非正式示例:在40英寸(约1米)处,观察窗足以显示大型家猫。在144英寸(约3.5米)处Magic Leap One可以展示三个六英尺高的人。
视野在XR中被广泛用于测量人们可以通过Magic Leap One等设备看到的可视区域。虽然有助于提供基线测量,但视野可能会误导,因为它是2D概念,并不能完全描述通过我们的设备直接可见的空间的三维属性。2D视野是一种相对度量,取决于所观看内容的 和规模。
相反,术语Viewing Frustum(或View Frustum)更好地描述了观察光场对象的三维空间。专注于设计指南和最佳实践,数量范围从手工大小的角色到“电视屏幕甚至太空飞船等大型物体。空间计算是关于在体积和空间中工作,而不仅仅是2D视野。
来源:913VR