打破壁垒,链接东西方XR市场——福布斯专访VRCORE

VR/AR
2018
12/20
21:38
87870
分享
评论

第三届VRCORE Awards颁奖典礼在上海成功落幕后,创始人刘品杉也接受了福布斯的采访,并将本次的获奖作品通过福布斯推荐给了全球的读者。

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

(下文摘自福布斯网站,并进行了翻译。点击查看完整版英文报道)

在所有VRCORE社区举办的国际化活动中,最受关注的当属VRCORE Awards。第三届VRCORE Awards颁奖典礼刚刚在上个月的中国上海圆满举办。

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

“今年,VRCORE收到了来自世界各地的数百部报名作品,”刘品杉说道。“我们相信优秀的内容可以将VR行业提升到一个新的水平,并希望更多的人可以专注于优秀的内容和开发团队。因此我们将持续支持优秀的开发人员和内容。”

中国因其众多的人口和经济快速的发展,被视为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的巨大潜在消费市场。但是,VRCORE创始人刘品杉正在向世界展示中国XR社区将为行业带来更多好处。

“中国是一个迅速崛起的新兴市场,”刘品杉在接受福布斯采访时说。“中国和美国是全球虚拟现实产业中最活跃的国家。随着产业的深入发展,加强国际合作是必然的选择。”

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

第三届VRCORE开发者大会上,刘品杉与国际嘉宾共同探讨VR国际趋势

VRCORE社区创立于2015年,目前已发展成为中国最大的VR开发者社区。刘品杉坚信中国在技术、制造等方面的独特优势,能够促进VR生态系统的发展。

“中国不仅拥有广大的VR市场,还拥有许多优秀的团队和硬件制造优势,”刘品杉说,“中国的VR市场和行业仍然在不断地增长,能够参与到中国市场中来,对VR市场真正成长的其他国家来说将是非常有益的。我们建立了VRCORE这样一个平台来帮助开发者交流、合作,帮助整个行业进一步发展。”

本次VRCORE Awards收到了来自中国国内及亚洲其他国家、欧洲、美洲的众多海外团队报名,共评选出18项大奖,获得了广泛的国际关注。VRCORE希望通过比赛的方式,提升参赛团队及作品的知名度,为开发者提供更多支持。

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

VRCORE也将在今后继续支持VR开发者,为中国与国际VR产业的全面发展构筑桥梁。在福布斯专访的最后,展示了本次大赛来自中国的获奖作品和部分内容海报。

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

VR,vr虚拟现实,vr设备,vr资源

    来源:87870

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表 的观点和立场。

相关热点

Funomena是VR休闲解谜游戏《Luna》(2017)背后的独立工作室,他们曾在今年9月推出了第一款Magic Leap One体验《Luna: Moondust Garden》。该体验被称为《Luna》的“有趣延伸”,允许玩家创造一个美丽的花...
VR
过去一周VR行业频出负面:Jaunt于12日拍卖大量VR资产,AR独角兽Blippar融资失败面临破产,Starbreeze工作室准备放弃StarVR在内的VR业务,IMAX将于明年初关闭全部VR中心……似乎这个寒冬,VR成了比区块链还...
VR
从2016年VR元年前后,华策、奥飞、万达、BAT等巨头纷纷布局VR,到2017年VR降温遇冷,到2018年持续寒冬,VR投资似乎早已成为明日黄花。
VR
Niantic近日表示,其旗下的《Pokémon Go》、《Ingress》与《Ingress Prime》在2018年产生了很多社会影响。Niantic在一份报告中写道,仅《Pokémon Go》一款游戏的用户数量就已经超过了8亿,已经成为了一个...
VR
VR融入游戏领域早已不是什么新鲜事。随着新技术的发展,开发人员开始尝试构建共享沉浸式体验,让玩家可以与朋友或家人共享同一个场景或虚拟空间,一同畅玩游戏。近日,澳大利亚团队 #include 开发了一款名...
VR
最新文章

相关推荐

1
3
Baidu
map