行了,看到这标题点进来的朋友,应该都猜到《Necro Mutex》是个什么游戏了:正如副标题所描述,这个疯狂的VR游戏拥有数量叹为观止的随机生成关卡,难度从简单得要命到八爪星人都不可能破关在内一应俱全;每个关卡的任务目标都差不多——找到救生舱逃出生天或者能走多远算多远。喜欢挑战自我的玩家大可以一上来就选择高难度高风险高回报的关卡刁难自己,爱好稳扎稳打的朋友也可以循序渐进通过不断完成较低难度的地图收集解锁道具磨练技术自我强化,总之玩法十分自由,人人各取所需,基本可以皆大欢喜。
值得一提的是,从预告片来看,《Necro Mutex》彻底摆脱了早期VR游戏的“站桩射击”和“瞬移移动”设计,快速平滑运动转身以及行进间射击变成了这部作品的核心主题。很明显,对于那些抱着“VR眩晕”观点不放的自媒体来说,《Necro Mutex》绝对是一款不折不扣的噩梦,但对于那些完整经历过2016~2018年VR游戏进化史的正宗VR玩家来说,《Necro Mutex》的诞生除了“水到渠成”之外,断然不会有其它评论。
这部疯狂的游戏预计将在2018年年尾到2019年年初正式与我们见面——如今看来,2018年应该是彻底没戏了,等明年吧——钟情OLD SCHOOL FPS想要在VR环境下狠狠爽一把的朋友们,是时候加一波愿望单了。
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