Sixense今天宣布,前Vive Studios美国负责人Joel Brenton已经加盟公司,并出任工作室的总经理兼产品开发执行副总裁。Breton将负责制定AR/VR软件开发和发行的战略。对于沉浸式内容,Sixense的目标市场是医疗保健,培训和娱乐。
Breton是一位在游戏行业浸淫已久的资深人士,他最初是于90年代中期加入世嘉美国的产品开发部门,自那以后便辗转至一系列的著名企业,包括2K Sports,Bethesda Softworks,MTV Networks和505 Games等等。Breton在2016年成为Vive Studios的美国负责人,然后现在则来到了Sixense Studios。
他表示:“加入Sixense Studios是创建能够展示重新定义人类学习方式,娱乐方式和与日用产品交互方式的VR和AR内容的绝佳机遇。Sixense在过去十年间一直是沉浸式计算的领导者,而我很高兴能够与才华横溢的Sixense团队及其全球伙伴合作,并继续推进行业生态系统的发展。”
Sixense在早期VR采用者社区相当有名,他们曾通过Kickstarter众筹为旨在带来六自由度控制器和房间规模追踪的VR定位追踪标准STEM筹集了60多万美元。
Sixense的发展路程经历过不少波折,而他们最终于2018年宣布向Kickstarter退款,并且调整战略转而针对企业领域。显然,对于高精确无遮挡(但略微过时)的磁性六自由度追踪标准STEM而言,企业市场看上去是一个更为友好的环境。
Sixense首席执行官Rubin Amir表示,Breton将能为公司的发展提供帮助,并协助软件团队继续推进沉浸式媒介中的人类交互。
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来源:映维网