来源:映维网 作者
德国初创公司Vality正在开发一种以紧凑形状参数实现近视网膜分辨率的VR头显。通过大幅缩小尺寸和重量并同时提供超高分辨率,Vality希望改写VR头显“舒适度”的定义。
另一个原因是,即便是最新一代的量产头显都依然是“包脸盒”的形状参数:因为焦点问题,除了巨大的显示器外,相对简单的光学系统要求透镜距离显示器一定距离。尽管这样的设计带来了更低的成本和更宽的视场,但却以尺寸和分辨率作为代价。
Vality正在采取的另一种方法是:选择有着更复杂结构、更高放大率光学元件的微型显示器。这样可以缩短光路,实现更紧凑的形状,同时通过微型显示器的像素密度来实现超高分辨率。 当然,Vality的权衡换成了成本和视场。
Vality认为,一款紧凑、舒适、接近视网膜分辨率的头显能够在企业领域找到市场,而他们已经构建了一个原型来证明这个概念。
RoadtoVR的Ben Lang日前在硅谷与这家公司进行了交流,并且体验了Vality头显的原型。这家公司计划在2021年Q1季度推出首批产品,而尽管存在需要提升的地方,但设备的形状参数确实令人感到羡慕。
在很多方面来讲,目前的Vality原型都只是概念验证,他们计划在优化设计时不断改进产品并添加功能。原型设备的重量仅为200克左右,比初代Oculus Rift或HTC Vive轻一半,而Vality预计最终产品的重量可能不到150克。
Vality原型目前仅提供三自由度追踪,但他们计划通过内部开发的解决方案来实现全面的六自由度追踪。这家公司同时在开发相应的控制器,但尚未准备好展示它们。
原型选择了一对2K×2K的微型显示器,视场是80度×80度,而视图中心提供36PPD(每度像素)。对于最终版本,Vality计划采用更高分辨率的显示器,并实现稍宽的视场(85度×85度左右),同时最终实现46PPD。
这是一个非常高的像素密度,大约是惠普Reverb的两倍,但尚不是“视网膜分辨率”(这意味着像素密度足以匹配或超过人眼的分辨能力)。所以,Vality将其称为“近视网膜分辨率”,并且定义为约60PPD。
实际上,头显的视图已经非常清晰。尽管原型依然存在可以理解的问题,但毫无疑问,分辨率是形状参数之外的最大卖点。对于透镜所呈现的视图,其最佳视点的尺寸同样给人留下了深刻的印象。你会发现视场中的大部分区域都相当清晰,而大多数其他头显在透镜中心之外便开始逐渐模糊。
图像似乎特别光亮。Vality不希望过多地透露他们的紧凑型多晶透镜。但他们指出,与有时用于微型显示器的Pancake透镜相比,这种元件的透光率非常高效。不过,这家公司尚未实现低知觉暂留(通过脉冲背光来减少运动模糊),而这会对图像的最终亮度产生影响。尽管原型的运行速度是60Hz运行(这可能同样能为亮度提供帮助),但最终版本的头显预计能够以90Hz或120Hz运行。由于不确定最终显示器的规格,并且不是以完整刷新率进行测试,我们暂时无法确定最终产品在亮度方面是否能够优于其他头显。
当然,紧凑的尺寸和超高的分辨率可以抵消采用这种特殊光学管道的头显所经常出现的视场有限问题。戴上头显时,视场会有种泳镜的感觉,而尽管Vality希望在最终产品中提供稍大的85度×85度视场,但依然会低于当前大多数的“包脸盒”头显。
出于这个原因,Vality的产品可能最适合高像素密度比高沉浸更重要的体验。例如,能够阅读细小文本并看到远处对象和风景十分重要的特定训练器或模拟器。
Vality瞄准的是企业视场。然而,尽管目前消费者群体不是公司的主要焦点,但他们预计最终版本设备的售价约为1000美元(约合人民币7100元),与Valve Index和Vive Pro等发烧友级别设备相当。
除了系留版本,Vality同时计划提供一个包含类似于Magic Leap豌夹型计算组件的移动“腰包”的SKU。这家公司相信,这一版本能够吸引PC系留版本之外的不同用例。据悉,两个版本都采用相同的头显,并接入VirtualLink适配器。
Vality的目标不仅只是头显。这家公司表示他们希望为VR构建一个企业应用平台,从而方便企业轻松寻找高质量的VR应用。不过,他们目前不计划透露太多的信息。
最终产品渲染图
Vality原型表明了这家公司以尺寸和分辨率为重的策略,以及他们坚信这种头显在企业领域的需求:即便视场存在不足,但紧凑的外形和超高的分辨率更为重要。
由于最终版本预计要等到2021年Q1季度,所以他们有时间继续将原型打磨成自己期望的最终产品。我们将继续关注Vality头显的发展,看看他们是如何将各种关键元素整合在一起,包括内向外六自由度追踪,控制器,以及最终的显示器和光学元件。
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