各VR头显FOV测试报告:都如此虚标吗?

VR/AR
2020
11/11
20:05
映维网
分享
评论

来源:映维网  作者 广州客

VR头显追踪精度测量报告之后,德国机构Virtual Dimension Center (VDC)日前又发布了一份名为《Head-Mounted Displays: Messung des Sichtfelds (Field of View)》的头显视场测量报告。

延伸阅读:哪个VR头显的追踪精度最高?德国VDC发布头显追踪系统测量报告

有人或许会好奇,厂商不是已经公布了设备的规格信息吗,这种测量报告又有何意义呢?对于这个问题的答案,研究人员认为正如会短斤缺两的商贩一样,我们无法确认头显的实际视场是否就如厂商声称的一样。另外,正如不同朝代对“斤”的重量定义不同,不同厂商之间或许采用了不同的测量标准。

所以,VDC希望以一种统一的科学计量方法来测量市面各款头显的视场。

在这份报告中,VDC共测量了14款VR头显的视场。研究人员采用了一个标准化的三维头部模型,并用摄像头代替眼睛。利用统一的测试图像,研究人员可以分析各款头显的视场维度。

根据测试结果,对角线视场最大的VR头显是小派的8K系列,最大达到141.5度。三星玄龙约为102度,HTC Vive Pro约为96.5度。初代Quest的排名较后,约为85度。

根据头显厂商声称的数值,VDC同时给出了之于测量值的比较图。如下图所示,橙色柱子为各家厂商声称的头显视场,黑色柱子为VDC的测量数值,白色柱子则是两者之间的差值:

我们可以看到,各款头显的声称视场与VDC的测量数值都存在不同程度的出入。其中,两者差值最小的是惠普头显,反之则是小派的8K系列。

遗憾的是,测试的VR头显列表只有14款,而且大多为前代的产品,不包括当前热门的VR头显,如Oculus Quest 2,Valve Index和Pico Neo 2等。

研究人员同时指出,尽管采用了统一的科学测量方式,但由于不同用户的头部形状及IPD不尽相同,在配合不同的VR头显及选择不同的配置时会存在视场方面的差别。

VDC的完整报告包括其他测量值,如水平视场和垂直视场。有兴趣的读者可以访问下面的链接:

腾讯文档:Head-Mounted Displays: Messung des Sichtfelds (Field of View)

原文链接:https://yivian.com/news/79780.html

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表 的观点和立场。

相关热点

新冠疫情加速了生活网络化和虚拟化的速度。利用虚拟化身或机器人等代理,位于不同地点的人类可以在同一空间中协作交流。但由于这一领域兴起的时日尚浅,业界针对虚拟具现化的影响的研究并不多。
VR
在VR游戏界鼎鼎大名的《Racket.Nx》将在下周推出一种新的合作模式,在新模式发布之前,部分专业媒体对其进行了实战体验。
VR
继今年夏天在韩国进行消费者首发后,Nreal准备在日本最大的电信运营商之一KDDI的帮助下,将其太阳镜式AR头显Nreal Light的供货范围扩大到日本。
VR
总部位于莫斯科的VR内容开发商Arcadia表示,将于本月晚些时候在SteamVR头显上发布其全新心理恐怖系列的第一集。这款名为《HINGE》的VR原生恐怖游戏被定为在一栋噩梦般的建筑里,里面充满了恐怖的生物,而...
VR
《The Under Presents》是一个风格迥异的VR软件,它能把经典歌剧现场重现在头显设备中,可以让用户随时都能沉浸式观赏威廉-莎士比亚的《暴风雨》。
VR

相关推荐

1
3
Baidu
map