HTC汪丛青:VR将在20年内“取代”智能手机手游
4月28日,GMIC2016全球移动互联网大会于北京国家会议中心举行。会上,HTC中国区总经理汪丛青发表《VR的荣耀》主题演讲,他表示VR技术已有50-60年历史,所以才带来2016年的VR发起元年。VR用户已可通过动作、互动,实现游戏、艺术表演等体验。
HTC中国区总经理汪丛青
高盛曾在2025年硬件市场的预测中提及,游戏主机未来存率最小,市场规模仅140亿,远低于PC电脑和平板电脑。汪丛青对此认为,VR将在未来20年逐渐取代智能手机的地位,4年内VR销量、产量要高于智能手机。
就目前来看,VR革命已经开始。从使用范围来看,VR分为手机式、坐立操作式和可移动式三类。沉浸式VR带来了较好的体验,虽然恐怖内容也会对部分用户带来一些影响,不过这也证明沉浸式VR设备对于游戏等用户的不同尝试感。包括育碧等游戏大厂和《星球大战》等电影ip都已经开始涉足其中,并能有效拉动用户与内容产品间的互动认同感。
传统手机内容开发者可以将旗下3d产品转化为VR内容,特别是采用Unity等开发工具,在转降低转变过程所使用成本。
以下是现场速记:
大家早上好。我会用中文来讲,因为大部分都是中国人,所以用中文讲。我也很荣幸在这样的场地介绍一下VR的未来,也介绍一下我们新的产品。这个星期对HTC是很重要的时候,我们前两天刚刚宣布了我们的VR行业联盟,我们也宣布了VR的加速器。也宣布了VR大赛的结果,所以这个星期特别开心,有很多好消息。今天我不讲特别多自己的内容,更多讲一些大行业的状况。
我非常感谢中关村的领导在我们的大会上非常支持,我们的公司也是在中关村的,所以谢谢领导们。我今天要谈的是什么?我今天要谈的是VR时代的纪元。其实很多人都听过VR,很多人都说VR这个东西在电视上都看到了,但是是什么东西呢?我觉得有一个很容易的介绍方式让大家理解,我不知道大家对是不是有理解?电视剧里面有一个设备,你进入这个设备的时候,可以到任何地方,在任何时间跟任何人有互动。这个房间可以变成任何一个地方,这个就是我们想做的VR的未来。其实是我们想做的现代VR的现实。他走进来,它的环境、跟它互动的物体都是虚拟的,但是非常真实,他看不出来什么是真什么是假。
今年很多人都说是VR的元年。其实这个概念是已经有五六十年的历史了,25年前我就开始学习这个东西,所以我觉得到了我们现在这个时候开始车数了,全部需要匹配的技术和内容、环境都已经到了,所以今年虽然说不是一个真正的第一个元年,但是我觉得它是真正发起的元年。VR这个概念可以真的让你,你想到山顶爬山,你想到任何一个地方跟人家互动,你想到外星球跟外星人打仗都可以。你的动作、互动其实是非常自然,你想做艺术就拿笔画一画,你想跳舞就可以在里面跳。所以呢的互动方式不需要被人家教的,你就用你最自然,在自然世界的互动方式就可以,这个是VR给你带来的未来,这是VR给你带来的今天。
虽然VR这个概念是一个最近很流行,但是它的基础其实是在几个计算时代的基础上面增长的。在1980年的时候,IBM创出了或者推出了一个产品叫作IBM PC,我记得我1982年的时候买了这个产品,而且我一个晚上不睡觉,在玩这个产品,因为我觉得它特别有趣,那个时候我觉得PC的时代出来了。在2007年的时候,苹果出来了一个新产品,我也是排了很长的队,玩了一个晚上这个产品,怎么用触摸屏跟手机互动,这个概念我觉得特别有趣。那天我也是一个晚上没有睡觉,我觉得智能手机的时代出来了。但是上个月我在家装了一下这台东西,这个VR的系统,我也是一个晚上没有睡觉去玩这个设备,玩它里面的软件,在里面学习、在里面互动,在想怎么样在虚拟的世界有一些不同的交互方式。这个我觉得也是一个很特别的环境,让我知道,今年确实是VR的新时代来了。
这个图我给大家分析一下,这个是高盛大概一两个月以前出来的对于未来,2025年市场的规模,在不同的计算产业的市场。最小的市场是游戏机的市场,大概140亿美金。第二大是台式电脑,620亿美金。第三大是平板电脑,630亿美金。等等,其他的就是手机、电脑、电视。2025年VR的产业,硬件的产业市场也就是1100亿美金。这是高盛很聪明的人做的事,但是我觉得是不对的,等一下我们做一个小分析,分析完,我再问大家觉得这个分析对不对。我们回顾一下历史,看看前面30年,电脑的市场出现的时候是什么样的环境,它花了30年,从PC出来,到它开始下降。在那个时代创出了几个巨头,英特尔和微软。我在英特尔也做了七八年,我对这个行业非常熟,PC刚刚进入中国的时候,我在帮英特尔在中国开他们的办公室。但是在短短五年,智能手机的市场就超越了,一个30年长的PC市场,但是过了9年,手机的市场现在也开始下降了,现在每一个季度的销量比上个季度更少了,智能手机虽然上得很快,但是它其实下得也蛮快的。这个时代也有几个巨头出来,苹果、谷歌,甚至HTC,在2011年的时候,HTC其实是全世界产量做智能手机最大的公司,所以我们是知道怎么在一个顶峰的时候的环境和感觉。下一代是什么?下一代有影响的硬件是什么呢?这个是我感觉下面20年的手机的一个趋势,基本上到了这一两年已经开始下降了,在过去对一个手上的屏幕的产品会越来越少。代替的是什么呢?我觉得是VR产品,在4年以内,VR的产量、销量会超过智能手机的产量。我们都知道,每一代的新技术在计算的行业里边都会比上一代越来越快,都会比上一代越来越便宜,都会比上一代越来越有沉浸感。所以没有东西现在比VR更有沉浸感的技术,甚至你有了这个以后,你就不需要其他的技术了。VR现在已经在全世界被认可,是最领先的技术,也是最领先的平台。在这个新的产业还会有哪些公司会被创出,还有哪些巨头会被创出。在全中国、全世界应该有很多机会变成下一个巨头,不管是软件里面,还是内容里面,还是配件等等其他方面。而且这个时代,我觉得不像是手机,手机是花了9年就到了峰顶了。但是没有东西比VR更有沉浸感,你戴上眼镜、头盔以后,基本上你会感到每一块都在被它控制。
回到刚才看的图,有一件事高盛好像没有考虑。在短短的九年,智能手机这个市场从0变成3000亿美金,为什么它觉得在10年,VR这个产业只会是1/3这么大呢?你们觉得这个合理吗?我不觉得。我不知道这个产业过了5年、过了10年是多大,但是我知道它远远会超过高盛说的这个数字。VR的革命现在已经开始了,就是从我们这个产品,让这个新革命开始。从我们的产品VR上了市场以后,没有任何国际的产品赢过任何国际的大奖。为什么?因为我们的产品真的是太有优势了。不过有一个东西我想给大家介绍一下,就是我身上这个LOGO,可能很多人现在还不熟悉,但是我觉得在下面1-2年,这个LOGO,你们会觉得越来越熟悉,而且看着很舒服,为什么?因为它的设计很有道理,它的外面设计有一点轮廓,有一点硬的东西,为什么?因为它代表机械,里面是软的,有点蛋的感觉,因为它代表生命。因为VR是人跟技术结合的一个技术。以后你们常常要知道怎么说这个字,要是你们会说LIVE这个字,你就把它变成V,就是VIVE。
对于这个产品,互动上有哪几个东西?我觉得很多用VR的人觉得这个就是VR,戴一个头盔,放一个手机进去就是VR,这是最简单的VR互动,你可以转,按照你的转,你可以看到不同的东西。这个几十块钱人民币就可以买得到。另外是坐在凳子上的一种VR,这是我们竞争对手的一种VR。最好的VR现在是什么呢?是可以在整个房间,这么大一个规模自然互动的一个VR。但是很多人会说,你们这个产品不太适合中国,因为中国的家庭没这么大。但是你们不用担心,基本上前面几个互动方式,我们的产品也可以去做的,只是我们给你更多的选择,你想懒在那里看视频,没问题,在1米到1.5米的环境就可以使用我们的产品。当然,你要是有更大的环境,你可以有非常自然的,非常完整的VR体验。我们可以支持5米的房间,你有更大的房间也没问题的。
我们看一下自然的用户,他怎么跟这个互动,他在打网球的时候,就是拿一个手柄,这个手柄就像一个网球拍,怎么打网球?在自然的世界怎么打网球,在虚拟的世界就怎么打。不过有时候有一些后果是不可控的。这个女生在打僵尸,打僵尸的时候有的时候会出一些问题。你要是看人家去演示厅的时候,每天都会看到这样的情况,为什么呢?因为这是沉浸感,一个人看一个2D的屏幕做不出来这样的效果,但是几乎每一个我们在用的软件,用的内容,在VR上面都可以给你这样的一个沉浸感,特别是在VIVE系统上面。
所以我们现在在一个很关键的时间。前面几个技术的潮流都对每个行业有影响,对每个人都有影响,我想每个人口袋里面都有一个手机,每个人家里都有一台电脑,每个人的工作都在被这些技术影响。但是有一件事,这个时代没有改变的,是它没有改变,你来代替其他的屏幕,他们只是一个补充。但是VR可以把任何你现在的屏幕放进这个头盔,已经有产品可以把你的电脑的任何软件做成虚拟的屏幕,这个屏幕可以要多大就多大,要两个屏幕、五个屏幕都可以,甚至你要把你的手机放进去,我们有一个东西可以蓝牙结合,拿到微信、短信可以直接在头盔里面回答。你进去这个环境里面,你的互动其实是非常自然的,有想选的内容,摁一下就可以出来。这个演示是把2D的游戏、2D的应用放带虚拟的环境里面,所以上千、上万的,现有2D创出的任何内容都可以在VR的环境里面来放。
除了电脑和手机,我们还要看看电视,电视其实也可以被VR代替,要是你有一个虚拟现实的系统,你可以看任何比赛,你可以看任何演唱会,但是你不是在看一个2D的屏幕,你就是在这个环境里面,你想坐在第一排就坐在第一排,想坐在中间的位置也可以,甚至你想上场也可以。电影院也不要了,可能现在很多人每个月或者每几个月会去看一个电影,但是有了VR以后,你可以进去,每天可以看一个电影。
中国这些创业的人也在做,比如说张艺谋,他现在也已经宣布了,他要去做VR的大片。前两天在我们的台上,在我们大会上,还有一个公司也宣布了要做一个两个小时的大片,很快就会出来。对这么好的平台我们一定要有很好的内容,我给大家展示有关的内容,让你们看一看,现在全世界已经有6000以上的开发者在帮我们的平台做设计、做开发。甚至在我们的VR大赛,就在一个半月以内有800个中国的公司申请,把他们的内容放在我们的平台上面。这个视频是美国蛮有名的一个公司,迪士尼底下的一个公司,他们会专门为VR做一个新的平台,做一个新的软件,这个软件会怎么样呢?会让你进入《星球大战》的电影,让你变成里面的一个人物,你在里面打就可以,你想怎么挥就怎么挥。现在几乎每一个在好莱坞的大公司都在为VR做设计,都在为他们的新电影做出VR的体验。这个是用VR做你的翅膀,你想怎么飞,就用手柄按照翅膀的感觉去飞,可以一边学习,一边玩。
刚才有两个是行业的应用,这个对中国的用户很重要,这是一个教育的平台,教育的一个系统,用VR。因为VR不止是玩游戏,很多人觉得VR只是更高档的游戏机,其实是错的。教育是最大的用途,用上VR。你在体验一件事的时候,你记得住的,学得到的远远超过你读一本书或者看一个视频。这个系统可以让你进入一个人的身体,不止是外表,每一层都做出3D的模型,孩子一定会喜欢这种沉浸感的学习方式,这就是未来的学习方式。VR是一个新的平台,你们大多数人都是做手机应用的,不管是硬件还是软件。但是做手机的应用可以转到VR,因为你做的3D模型都可以直接转过去,工作量不大。新的平台不需要大的巨头就可以做这件事情,不需要大的公司就可以赢这个比赛。所以我希望中国的用户、中国的企业家可以发力。前面二三十年的这些技术的波动,都是从加州、美国起来的下面二三十年一定是从中国起来。现在的未来非常完美,VR会给大家创出一个新机会。在2007年乔布斯说欢迎到PC后的时代。我今天跟大家说欢迎到手机后的时代。虽然我知道这是一个手机大会,但是我觉得你们应该听完这个,你们也同意下面20年不是手机的时代,下面20年是VR的时代。未来的VR不是像这样的头盔,是像上面的一个眼镜,你们现在在看的、在用的就是未来的VR的设备。所以你要是对这个行业有关心、对我们的产品有关心,可以加我们的微信,谢谢大家。
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