任天堂2018财年上半年营收3740亿日元,《超级马力欧:奥德赛》3天卖出200万份手游

/ GameLook / 2017-10-31 21:21
10月30日和31日,任天堂相继公布了平成30年(2018年)3月期第2四半期财报决算短信和说明概要。对2017年4月份到2018年3月份财年,第一季度和第二季度的营业成绩进行公示。

10月30日和31日,任天堂相继公布了平成30年(2018年)3月期第2四半期财报决算短信和说明概要。对2017年4月份到2018年3月份财年,第一季度和第二季度的营业成绩进行公示。

此次报告统计的时间范围为2017年4月1日至2017年9月30日。

报告显示,任天堂平成30年(2018财年)半年度营收为3740亿日元,折合人民币约219亿元,同比增长173.4%;营业利润和经常利润分别为399亿日元和695亿日元,折合人民币分别约23.3亿元和40.7亿元;归属控股公司股东净利润515亿日元,约合人民币30.1亿元。

每股收益也达到428.94日元,而去年同期为318.82日元。

财报同时还预测了2018财年全年营收,截至到明年3月31日,任天堂预计2018财年营收将达到9600亿日元,折合人民币约562亿元,同比增长96.3%;营业利润和经常利润分别将达到1200亿日元和1250亿日元,折合人民币约为70.2亿元和73.1亿元,同比增长308.7%和148.2%;归属控股公司股东净利润将达到850亿日元,约合人民币49.7亿元,同比增长17.1%。每股收益也将达到707.75日元。

整体看来,任天堂业绩大涨,主要要归功于新主机Switch的成功,以及第一方游戏的大卖。

根据决算短信公布的消息,截至2017年9 月30日,任天堂新主机Switch在全球一共销出 763 万台,同时Switch的游戏也卖出了2748万套。换算下来每名Switch持有者购买了3.6款游戏。

具体到游戏软件销量方面,《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)首发优势不减,继续占据着Switch游戏销量总榜的首位,累计销售 470 万套。其次是《马力欧赛车8豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe),销售数为 442 万套;第三名为射击游戏《Splatoon 2》,一共卖出了361 万套。新IP格斗游戏《ARMS》表现也不俗,达到135万套。

任天堂同样通报了10月27日发售的年度大作,《超级马力欧:奥德赛》(Super Mario Odyssey)的具体成绩,社长君岛达己宣布,在上线短短3天后,《超级马力欧:奥德赛》销量已经突破200万份。

财报同时公布了掌机3DS的销量,截至到9月30日,3DS全球累计销量达到6898万台,游戏销量为3亿4307万份,平均每名3DS持有者购买了5款游戏。

3DS上的游戏销量榜几乎都是精灵宝可梦和马力欧的天下,销量前五的游戏分别为《精灵宝可梦XY》(ポケットモンスター XY)1620万套、《马力欧赛车7》(マリオカート7)1595万套、《精灵宝可梦太阳·月亮》(ポケットモンスター サン・ムーン)1591万套、《精灵宝可梦欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》(ポケットモンスター オメガルビー / アルファサファイア)1358万套、《新超级马力欧兄弟2》(New スーパーマリオブラザーズ 2)1173万套。

任天堂同时还修改了硬件销售预期,截至到10月31日,任天堂Switch机器本体累计将销出1400万台,而之前的目标为1000万台,新增了400万台。Switch软件累计销量将达到5000万套,比之前计划的3500万套新增了1500万套。

Switch在全球范围的大热无疑给了任天堂莫大的信心,如今困扰这款明星产品的并不是销路,而是一直存在的产量不足问题。

任天堂并没有调整掌机3DS和前代主机WiiU的目标销量,仍然为600万台和300万台。3DS软件销量计划同样没有改动,依然保持4000万套的目标。

【来源:GameLook



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