接下《黑暗之魂》衣钵后,《只狼》会是怎样一款游戏?

手游
2018
06/18
20:34
游戏时光VGTIME
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虽然日本游戏界早些年流行的 " 制作人偶像化 " 方针已经逐渐消退,但这种对于某个作品主导者的崇拜依然保留在许多人的习惯认知中。2017 年的 TGA 上,即便《黑暗之魂》的制作人宫崎英高并没有亲自出现在当时的颁奖典礼现场,但人们仍然对这个近年来日本游戏制作人里最具影响力的 " 新 " 人的一举一动都抱以极大关注。

以恶意成为吃瓜群众眼中的宣传佐料,也是没谁了

而当 From Software 的 logo 出现在大屏幕上,并发布了一个简短的前期预告片时,整个游戏界再次陷入了宫崎英高的 " 阴谋 " 当中。这个仅仅不到 30 秒的视频,只展现了一段骨制装置扭动的镜头,而背景则出现了类似东方风格的卷轴,以及最后的一段 "Shadows Die Twice" 文字。

而这个吊足玩家胃口的宣传片,一直到今年 E3 正式公布之前,都是各位 " 魂学家 " 发挥脑洞的关键。《血缘 2》里的诡兵器机关、背景文字暗示着和风题材的《天诛之魂》、《御伽》甚至《九怨》续作等等,几乎所有与 FS 牵扯上关系的作品都出现在了他们的推测列表中,并有着非常有模有样的考据。

直到 2018 E3 微软发布会上,一切猜测才终于尘埃落定——本作将会是一款日本战国时期,带有超现实元素的动作游戏。之前在前期预告中出现的物体,则应验了 " 假肢说 " 的推论:这个出现在短预告里的东西,就是游戏主角装备在断肢处的 " 忍义手 "。

由于当时的视频分辨率不高,甚至有人推测中间的绳子缠绕着一支苦无

而新作正式的标题名称,则以主角独臂的设定,以及希望告诉玩家 " 你又要受苦了 " 这一充满关爱的设计理念,定名为《隻狼:Shadows Die Twice 》(下称《只狼》)。

来战国,教做不死人

本次公布的预告片内容算是相当充实的,这段 2 分 30 秒的视频可以看到不少游戏具体信息。和之前那个遮遮掩掩的视频完全不同,这一次 FS 为玩家展示了从故事到游戏机制的方方面面,可以说是非常有诚意的预告片了。

首先要提及的是视觉效果这一点,可以明确感受到依旧还是 From Software 那一套:并不强大的图形技术,靠着出色的美术来弥补细节,绝佳的氛围和环境刻画让游戏场景如同原画般充满美感。尤其是主角刚出场时,那几乎成为日本武士题材定番场景的芒草地效果做得非常不错,给一开始的决斗桥段增添了不少气氛。

虽然不以技术见长,但 FS 有着另一种高超的画面表现能力

从本次预告片的画面中,我们可以看到一个最关键的,就是本作不同于魂系列的叙事方式。很明显地,《只狼》有着许多即时演算的播片式过场动画,不论是主角还是 NPC,在发生剧情对话时都有不少电影化的演出和镜头切换。

剧情演出更加具有电影的感觉了

在预告片刚开始不久,护送重要人士的主角遭遇了一位背着巨大长弓的武士拦截。在上前与其缠斗时不敌,被斩断了左手,醒来后发现自己被一位隐居在废庙里的老人所救,原本的断肢也被替换成了忍义手。

主角在游戏里可能会利用这个设定,完全省去了请配音的钱!(?)

靠着捡回来的小命和这支多功能的黑科技玩意儿,主角踏上了乱世的 " 传火 " 之旅。接下来的影片内容,主要展现了各种实机操作下的战斗画面,从这些影像里,我们可以窥见到本作系统的冰山一角。

在那个所有不死人 / 外乡人熟悉无比的开门动作之前,影片特意给我们演绎了几段潜行的镜头——贴在墙壁上躲避巡逻卫兵,上到屋顶利用高处绕过危险地带,以及最后那非常具有忍者范儿的地板潜伏。

非常多样化的潜行元素,以及那个祖传的开门动画

但就在人们以为本作是与主角身份相符的潜入玩法时,一群不穿裤子的持盾杂兵和肥佬 BOSS 挡在了面前。而主角也没有认怂转身逃命,而是直接从义手中甩出了一把短柄斧,破盾后完成了一个漂亮的内脏暴击。

本作的各种绝杀动作演出更加流畅自然,花样也很多

之后一连串的战斗场景快速切换,展示了义手多样的功能,以及刀光剑影的近战场面。我们可以从这一次的预告片里看到破盾斧、爆竹和伞状盾牌等等变化,虽然严格来说并没有革命性的技能变化,但演绎的花样却很新奇。

而在主角一次失手,没有招架住 BOSS 的攻击后,我们熟悉无比的受苦时刻降临了。

受苦 ...........

就在这时,本作的关键变革来了:倒地的主角身上开始聚集起奇妙的红光,之后跟没事人一样再度站了起来,而先前以为自己已经获胜的 BOSS 刚好正转身离去,给了卑鄙的主角偷袭的机会。

这次不是那恶趣味十足的背刺动作了

最后的战斗场景,是与一位骑马的武将型 BOSS 战斗,依旧能从这里看到本作的各种细节性变化。此外值得一提的关键的元素,就是预告片透露了本作仍旧会出现各种架空的幻想生物,比如一闪而过的百足蜈蚣精,以及最后桥上袭来的大蛇。

到这里,预告片内容就算正式结束了,的确,从这些画面中可以看到本作有着很强烈的《黑暗之魂》血统。但比起这部如今让 FS 成为人气开发商的 IP 来说,这部预告片却让我想到了他们手头另一部作品:《天诛》。

来源:游戏时光VGTIME

THE END
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