作为负责《战地 5》交互与核心玩法的制作人,瑞恩 · 麦克阿瑟(Ryan McArthur)近日在 Reddit 的 AMA 板块对于一些玩家关心的问题进行回答,期间透露了不少《战地 5》的新情报,包括战斗角色的解锁机制、角色与武器的自定义、微交易等等内容。
首先,对于玩家在游戏中可建立的角色数量以及角色与职业间的关系,麦克阿瑟表示玩家可以在战斗中自由切换角色," 虽然建好的士兵角色可能已经达到了某个职业等级,但玩家依然可以在那个职业中解锁新的‘作战角色’," 他写道," 这意味着你没必要刻意选择保留哪个角色,因为你可以随意变换角色以适应你现在的玩法。"
《战地 5》中拥有大量自定义选项,包括玩家可以自定义士兵的种族、性别、外观装备等等,麦克阿瑟透露游戏里可定义的不仅仅是这些,玩家可以在两个派系之中做出选择后,可以选择派系专有的飞机、坦克、车辆、武器等等,玩家可以根据自己的需要来定制这些内容。比如武器上有 5-7 个插槽,可用于玩家对其进行 " 自主视觉定制 ",飞机、坦克和车辆一样也有插槽可以自定义。值得一提的是,士兵本身的面部、涂装、头盔、夹克和裤子也都可以自定义。
此外,麦克阿瑟确认《战地 5》的自定义内容可以通过微交易获取,但微交易仅限于饰品。
《战地 5》将于 10 月 16 日正式发售,登陆 PS4,Xbox One 和 PC 等平台。
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