销量暴涨近七成 任天堂Switch走出低谷

业界
2023
07/06
10:10
雷科技
分享
评论

去年下半年开始,受到供应链危机、需求不稳定等因素影响,任天堂王牌产品Switch的销量遭遇了一些挑战,并导致任天堂上一财年的营收、利润双双下滑。不过近段时间,任天堂似乎已经完美走出困境,Switch的销量也重返巅峰。

根据日本游戏信息杂志《Fami通》的最新数据,今年6月任天堂Switch在日本国内的销量同比增长68%至38万台,创下该地区的历史新高。根据任天堂的上一份财报,截至今年一季度末Switch已经累计售出1.2562亿台,并在去年四季度超过了索尼PS4成为历史上最畅销的游戏主机。对于一款诞生已经超过七年的产品来说,保持这样的销售成绩尤为不易。

关于Switch销量大涨的原因,日媒作出了分析,主要归结于日元汇率下滑和任天堂游戏IP的爆发。此前有报道显示,受日元汇率下滑影响,今年上半年赴日旅行及购物的游客数量大幅增长,不少Switch经销商也都表示外国游客的购买力大幅提升。

不过无法控制的汇率等客观因素,任天堂游戏IP的成功,更值得我们关注。事实上,任天堂的IP生命力和热度毋庸置疑,今年上半年更是推出了现象级新游戏《塞尔达传说:王国之泪》(下文简称塞尔达),打造了又一个王牌。

《塞尔达》有多火,相信已经不用多说了:发售三天全球销量超过1000万,成为该系列最快实现这一成绩的游戏;在各大游戏论坛、社交媒体疯狂收割流量,谷歌、百度等搜索网站的热度更是居高不下。

更难得的是,除了销量走高外,《塞尔达》的口碑也相当出色。在知名评分网站OpenCritic上,42个参与评分的媒体给这款游戏打出了97分的平均分;另一家评分网站Metacritic则有49家媒体参与打分,平均分高达98分。

《塞尔达》叫好又叫座,无疑是Switch最好的宣传。在各大论坛上,甚至有不少玩家表示发货速度下降,任天堂的产线可能已经进入供不应求的阶段。

和独自美好的任天堂形成鲜明对照的,是仍在为暴雪收购案拉扯的微软和索尼。索尼之所以一直强烈反对微软收购暴雪,就是害怕后者对暴雪的游戏形成垄断,破坏主机游戏行业的健康发展。

索尼的担忧不无道理,但任天堂的遭遇为我们打开了另一种思路:与其担忧第三方游戏厂商的版权被垄断,不如加强自主研发。任天堂的IP开发能力,就值得索尼、微软好好学习。

【来源:雷科技

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
任天堂Switch
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表 的观点和立场。

相关热点

作为与微软Xbox、索尼PS齐名的全球三个游戏主机,任天堂的Switch自推出后也获得了全球消费者的喜爱。
业界
7 月 26 日消息,据 VGChartz 的统计数据,任天堂主机 Switch 的全球总销量达到 1.1 亿,即将突破索尼 PS4 的纪录。
业界
5月11日消息,据日媒报道,任天堂昨日宣布,家用游戏机Switch2021年度全球销量为2306万台,较上年度减少20.0%。
业界
在模拟器圈子里面,N64属于比较容易跑起来(最早的模拟器在2000年初就有),但要精准模拟原机的所有效果却异常困难,即便是手持软硬件源代码的任天堂官方也不太能搞掂,但从这个“亡羊补牢”来看,应该他...
业界
虽然这仅仅是一两个月之间的事,但是主机市场的形势瞬间就发生了变化。
业界

相关推荐

1
3
Baidu
map