又一国产之光?代表国游出展TGS获日媒好评,全球爆火的不止黑神话

互联网
2024
10/04
20:10
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距离“0820直面天命”已经过了有段时间了,《黑神话:悟空》的浪潮正在逐渐消散,很多玩家虽然已经玩通关,但还是希望回到8月20日那天,有一个没有玩过黑神话的“脑子”,还有的已经开始二周目三周目,甚至还有的开始高强度搜索“黑神话”相关的视频,试图重温当初体验剧情时的感动。

确实,当时《黑神话:悟空》给我们带来了很多的惊喜,让无数中国玩家期待了这么久,最后的质量也的确没让玩家失望,甚至让不少中国玩家都会有怪异的悸动“这真的是国产游戏?”。

其实,今年大出风头的国产游戏,还不止“黑神话”一位,在“东京电玩展2024”(以下简称TGS)上,还有一款国产游戏和“黑神话”一样,获得了世界玩家的广泛认可,甚至在TGS结束后,还被日本最大电视台“BS东视”黄金段新闻栏目NIKKEI NEWS NEXT特别报道,着重提到了3个月卖出40多万套的好成绩。

不仅如此,在国内媒体层面,新华社、广州日报、南方网等多家官方媒体也认可了这部作品和《黑神话:悟空》,很显然,官媒的点名表扬,这也是对国产游戏佳作在全球范围内发展潜力的认可。

而这款游戏,就是《灵魂面甲》,由灵犀互娱海外发行品牌Qooland Games发行,在5月31日Steam正式上线之后,便迅速斩获了Steam全球热销榜第一,甚至还占领了美国、德国、日本等国家热销榜,那时候《黑神话:悟空》还未登场,《灵魂面甲》可谓给国游带了个好头。

为什么《灵魂面甲》能取得如此好的成绩?其中最主要的原因当然是——游戏好玩,作为一款沙盒游戏,《灵魂面甲》打破了单人角色扮演的桎梏,玩家扮演的不再是某位特定角色,而是寄宿在面甲中某一个族群意志,这也使得玩家的游戏视野不再仅限于单个的人,还能在整体上指挥族人进行采集以及战斗。

除此之外,《灵魂面甲》还有着其独特性,比起其他沙盒游戏,他更注重自身的发展,向上攀科技从而获取更多的装备,而枯燥的资源收集等流程,玩家可以直接分配族人完成,另外,开发团队还设计了一套完整的RPG技能养成系统,所有的基础工作都能向上提升,加快工作的效率,从而减少玩家的“垃圾时间”。

而这款游戏最大的优势就是——制作团队很听劝,从“抢先体验”版上线至今4个月,《灵魂面甲》就已经有了2次大型更新和超过20次的日常更新,其中大部分更新都是针对玩家反映出的弊端来进行修正,比如新建筑、传送门、家园经营优化,以及自定义难度等丰富的游戏内容,还有更新MOD功能支持创意工坊之后,玩家们更是好评如潮。

不得不说,现如今像《灵魂面甲》这样好玩还听劝的国产游戏,真的不多了,在国产游戏这个大环境下,能像《灵魂面甲》、《黑神话:悟空》这样持续高质量游戏内容输出的游戏确实已经不多了。

《灵魂面甲》现在已经在Steam和小黑盒等渠道发售,最近还正值“百变酋长”大版本更新和国庆假期,史低优惠已经端上来了,在10月10日活动结束之前购买仅需98元,那些打完“黑神话”,进入了游戏荒的朋友,来玩玩这另一个国产之光也是不错的选择哦!

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