荣耀Play新品引领AI手游革命 米粉们的归属感再次被打击

专栏号作者 杨世界 / / 2018-06-07 13:41
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技术的先进与普惠,足够让荣耀这个基于年轻人的品牌在市场的厮杀中不断稳定前进。而小米手机除了技术相对较弱之外,最近又陷入了抄袭苹果风波,设计与技术都不行的情况下,...

怀着求问的心理参加了昨天荣耀在京的发布会,直到余承东出来,才知道原来这个很吓人的技术为GPU图形处理技术,依靠荣耀独有软硬件协同图形处理技术,可以使得荣耀手机的图形处理效率相比提升60%,而且在画质上面也领先友商不少。

其实,整个发布会来看,此次发布的荣耀Play新品,绝大部分时间都是围绕游戏体验来进行的。比如前面提到的Turbo图形处理技术,在该技术加持下,荣耀Play图形处理效率提升60%, SoC能耗降低30%,让旗舰手机可以更持久流畅,稳定接近满帧运行大型游戏。据悉荣耀play在《王者荣耀》游戏中平均帧率59.6帧,《QQ飞车》游戏中平均帧率59.7帧,比iphone X高出2帧。

荣耀Play新品引领AI手游革命 米粉们的归属感再次被打击-

华为Turbo图形处理技术效率相比提升60%

除了高效处理图形之外,荣耀Play还拥有专属的游戏体验包括4D智能震感、3D游戏音效、游戏助手免打扰模式、专业的游戏贴膜——爽滑膜。多方位立体式的游戏包裹处理技术,再加上搭载的1600万AI双摄像头,也具备智能场景识别,具有22类标签,可以识别500种以上的场景。首发EMUI8.2系统,6GB内存,搭载3750mAH电池,1999元起的售价。在游戏手机市场上,绝对算是性价比超强的了。

经常关注智能手机市场的小伙伴们都知道,从全局来看,目前智能手机市场并不火爆,甚至在总出货量方面呈现下滑趋势,咱们来看下相关数据。赛诺数据显示,2018年Q1 智能手机出货量为1.05亿台,同比下滑6.2%,此外,2018中国手机的线下呈严重萎缩态势,三四线市场一度出现了“关店潮”。而荣耀在2018年Q1销量达到了1400万台,销售额204.32亿元,线下销量突破771万,同比2017年Q1的657万,逆势增长17%。值得注意的是,招商证券指出,2018年4月份荣耀线上市场份额线上同比下滑了4%,而OV同比增长都在90%以上。

荣耀Play新品引领AI手游革命 米粉们的归属感再次被打击-

超高性价比的荣耀Play价格公布

虽然线上荣耀手机销量有所下降,但如果从全局来看的话,荣耀在2018年Q1的销量整体还是呈现逆势增长的业绩呢。为啥?我感觉这主要得益于其产品的定位,年轻人为主。其次,基于年轻人的需求进行产品相关方面的技术开发、优化年轻人的用机体验,夯实年轻人市场,触发年轻人对荣耀品牌的科技感认知及忠诚度沉淀。相比于之前依靠饥饿营销而起来的小米,无论是在技术上还是体验上,荣耀都完全占据上风。

相关数据显示,中国手游平均在线时长呈递增趋势,日均在线超半小时的用户占比71.5%,移动游戏市场已经超过端游达到57%,并且仍将保持30%以上的增长。此外中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,这部分用户当中有将近50%的付费用户。牢牢抓住年轻人的需求,才是市场营收的关键因素。

再来看印度市场,印度作为人口大国,对手机的需求目前呈现两大特征,一个是功能机,另外一个才是智能手机。在经济相对落后的大背景下,印度人普遍购买的都是性价比比较高的手机。虽然小米、OV在印度布局了很长时间,收货了一部分不错的口碑。但毕竟目前的智能手机已经不再是产品上的对拼,而是技术上的对拼,体验上的对拼,荣耀Play能否依靠超强的科技感获得印度消费者的青睐,这有待检验,但我感觉问题不大。照此情形来看,那小米、OV在印度的市场份额势必会进一步被压减。

荣耀总裁赵明强调,荣耀play不是游戏手机,因为荣耀每一款旗舰机都是游戏手机。技术的先进与普惠,足够让荣耀这个基于年轻人的品牌在市场的厮杀中不断稳定前进。而小米手机除了技术相对较弱之外,最近又陷入了抄袭苹果风波,设计与技术都不行的情况下,你让米粉的归属感在哪里存放?

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