收割“爱老己”的年轻人,VR 淘金客月入 10 万

2026
01/07
20:54
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VR 摆摊、一次 10 块,听起来像荒谬的 " 行为艺术 ",罗坚却从最初的 1 台头显,一路做大到 4 台、8 台。

他原本只想低成本试水 VR 赛道,结果超乎意料:第一批客人尝鲜后,路人们纷纷吻了上来,一台头显不够用,赚到的钱又被他拿去买新设备。

敏宁更是深刻体会了 VR 行业的潜力,生意最火爆时,她大年三十的晚上被顾客打电话催开门营业。如今,第 5 家体验馆已在落地的路上,预计 3~6 个月收回固定投入成本,一年内实现盈利。

" 我们店里的人气,有时不输旁边的潮玩店。" 敏宁说,在实体生意普遍叫苦的今天,VR 大空间行业却迎来了破土生长的机遇。

" 老来得己 " 的年轻人,把自我感受放在了追求的第一位,更愿意把金钱和时间花在 " 活得鲜活 " 上。而主打 " 体验 " 的 VR 大空间,踩中了这股服务消费的浪潮。

嗅觉灵敏的创业者纷纷跑步入场,据 VR 陀螺不完全统计,仅 2025 上半年,就有超 100 个 VR 大空间项目落地;门店数量更是飙升,光叫得上名字的 20 家运营商,门店总数便突破 1000 家。

其中,许多人挣得盆满钵满,但昙花一现者,也不在少数。这打破虚实边界的线下新娱乐,正搅动着又一轮财富牌局。

孤独的年轻人,走进虚拟世界做 " 别人 "

" 家里都有头显,谁还花钱去店里玩?"

自从开了 VR 体验馆,敏宁就常常被贴脸质疑。随着 Quest、PICO 等产品价格被打到 3000 元以下,中国头显年出货量迈向百万大关,VR 设备似乎正成为 " 下一款家电 "。

但敏宁见过太多顾客,宁愿自带高配头显,也要来线下玩。

他们之中,有跨越大半个城市,只为跟朋友在包间里热闹一阵子的小年轻;也有 70 后医生,下了手术台结伴而来,玩上几百块都不眨眼。接待的人越多,敏宁越能清晰感觉到,现代人的孤独与高压。

" 大家想要的,是‘在一起’的氛围,一种真实可触的社交,以及在忙碌生活里能大口喘气的场景。" 敏宁说,而沉浸式 VR 大空间,提供了一种花几十元代价,就可以走进另一个世界、短暂做一回别人的机会。

王璐至今难以忘怀第一次观看实拍 VR 电影的震撼:凛冽的寒风在耳边呼啸,她站在高耸的雪山之巅,眼前是浩渺苍穹,脚下是万丈云海。自己也许一生都无法抵达的远方,在虚拟世界中触手可及。

Source:咪咕视频 - 雪山美景 VR

那一刻她确信,VR 消费就是未来。作为一名元宇宙从业者,王璐早已熟稔 VR、XR 技术,但一直在给商场做营销、给景区做创新——这种模式虽能跑通,收入却不太稳定,天花板也有限。

而沉浸式 VR 体验,让她看到了打开 C 端市场闸门的可能:" 对普通消费者而言,VR 不再是噱头,而是一场实打实的感官升级。"

王璐没有等太久,2023 年一部《消失的法老》,以 45 分钟超长体验、800 平超大空间、以及对金字塔毫米级的超细节还原,把业界一炮轰入 "VR 大空间元年 "。

FuntasyVR 超感剧场创始人马诗轩是第一批去尝鲜的人," 定价三百多,时长不足一小时,在当时堪称奢侈。" 他说,就这样票仍供不应求,每天都约满。

结束体验后,马诗轩当即拍板,调转创业方向,all in VR 大空间。他带队研制的第一款作品,上市即火爆:200 元一张的门票每天都被抢订一空,门店从早到晚挤满人,不到一年项目就实现盈利。

后续推出的《天路 · 飞舟》等多款作品也大受欢迎,FuntasyVR 门店一路拓展到 20 多家。与此同时,原本的影视、游戏创业者,也纷纷跨界入场,马诗轩跟他们碰面,听到的不是新项目,就是高坪效、盈利强、能出圈这些冲击性词汇。

甚至,开饮品店的也来凑热闹,马诗轩听过最夸张的一位,通过爆改第三空间为 VR 剧场,做到了日入 3k、月入近 10 万。

" 整个行业热火朝天。" 他亲眼见到 VR 体验馆,从平均每座城市两三家,进化到每个商圈两三家。数据也显示,国内沉浸 XR 消费市场规模在 2023~2024 年翻倍增长,达到 70 亿小高峰。

然而,命运往往在最风光处转折,盛宴之下的泡沫正在悄然破裂。

从 " 香饽饽 ",变成 " 苦生意 "

王璐转了一圈后发现,自己玩了那么多 VR 项目,始终没走出《消失的法老》。

戴上头显,虚拟导游出现引路;走几步,眼前场景突然消失,让用户自己探索;然后开始飞行、导游再次上线,体验就结束了——这套标准化的流程,在 VR 剧场里的 " 查重率 " 高到惊人。

无论古风、科幻还是亲子题材,都逃不开 " 抬头、起飞、踏空 " 老三样,创作者只顾着堆砌炫酷场景,却忘了打磨内容和剧情。

" 体验两三次,新鲜劲儿一过,就彻底腻了。" 王璐无奈道,消费者复购意愿极低,但市场项目却越开越多,最初一批尝鲜者被消耗殆尽后,行业陷入失速。

马诗轩的项目就不复两年前的盛况:客单价从 200 多元卷到 100 元左右,客流量也从爆满跌至日均 20 人,淡季甚至只有个位数。

然而,他已经算活得不错了,更多项目每天都等不到几位顾客。马诗轩掐指一算:如果开一家 100 平门店,人均消费 100 元,摊掉租金、装修、内容采买、人工等费用后,很难做到盈亏平衡。

因此,许多曾经风光无限的品牌,几年前还门店遍地、名噪一时,如今却因内容停滞、口碑崩坏或运营不善,一家家接连消失在地图上。

VR 大空间,成了一门裹着糖衣的 " 苦生意 "。

但走到这一步,似乎也别无选择。《地球梦》XR 科技探索空间运营总监陈小玲,在制作发行近 20 部 VR 作品后,依然面临行业困局——最受诟病的 VR 内容,不是挖几个传统影视编剧、后期过来就能做,而是要重新培育人才。

"VR 制作多了一个‘地编’岗,要求既能驾驭叙事,又要懂得设计行进式体验。" 陈小玲指出,摄像、建模、场景等环节也需重构,能把控全局的项目经理更是稀缺,这导致内容质量瓶颈迟迟难以突破。

更残酷的是,创作团队须全身心投入,耗上 3~6 个月,一部作品成本动辄数十万甚至百万。但市场销量却已出现疲软,回本周期越拉越长,倒逼资金紧张的团队降本增效。

于是,认真打磨内容变成了口号,大家开始互相 " 致敬 ",劣质内容愈发泛滥,本应充满想象力的 VR 梦工厂,沦为低成本复制的流水线。

"VR 偏偏又是以体验为王,消费者一次踩坑,就不会再有第二次。" 马诗轩无奈道,国内只有约 8000 万人接触过 VR,大空间受众可能低至 3000 万,行业始终在 " 小众消费 " 里打转。

陈小玲曾在门店测试:同一个 VR 体验套餐,搞活动卖 29.9 元,恢复原价卖 89.9 元,销量并没有很大波动," 该卖多少,还是那个数。"

她巡店时也发现,店员在门口卖力吆喝,消费者却一脸漠然," 现在大家连 VR、AR、XR 是什么都不知道,你再降价、再宣传,也没人买单。"

不过,她仍对 VR 消费的前景保持乐观:" 换个角度想,这恰恰说明行业仍停留在‘早期采用者阶段’,真正的大爆发尚未来临。"

而最近,微光隐约透进现实,她看见了破圈的希望。

活下去,等到下一轮大爆发

3 个月的制作周期,被 AI 极致压缩到 3 天,听到电影节的嘉宾分享,陈小玲不敢相信自己的耳朵。

下一分钟看到成片,清晰度与质感拉满,丝毫不输人工。她不得不承认,时代真的变了。

过去一年,AIGC 浪潮汹涌," 脚本撰写、美术创作、后期调试等,全都可以交给 AI。" 陈小玲说,虽然生成内容需要手动调试优化,但效率已是天壤之别。正如那位电影导演,集结 400 人,72 小时就能产出一部优质作品。

这缓解了不少中小团队的生存压力,让大家有更多精力深耕内容本身。但陈小玲也强调,解放双手只是第一步,头显设备也是行业的心病。

她到 VR 体验馆取经,发现十家店有六七家,都在用 Meta 性价比超高的 Quest 头显。而代价是," 电脑上 4K 的内容,到头显里直接压缩成 720p。"

模糊不清的画面,正是消费者无法沉浸体验的另一道硬伤。

不过,转机或许已不远了。罗坚提到,国产头显 PICO 5 即将面世,配备专为消费级设备自研的芯片,可以实时处理 MR 场景里高清高帧率视频,并将延迟压缩至全球顶尖水平。

" 只要国产设备把技术提上去、价格打下来,市场爆发就真的不远了。" 罗坚说,当下缺的,是一批真正能 " 破圈 " 的作品。

据他观察,摊位上最受欢迎的作品,是类似《猫咪捉迷藏》的社交 VR 游戏,用户进入虚拟乐园自由穿梭、实时语音互动。相反," 刺激 " 的单机枪战类游戏,大多火一阵子就被抛弃了。

社交,才是 VR 的王牌。然而,罗坚发现,现阶段很多 VR 大空间作品不仅没成为人与人的桥梁,反而在 " 挑观众 " ——文化展览、科学探索、艺术体验、虚拟旅行类内容占主流,只有对特定主题感兴趣的人群才会买单。

" 就像《巴黎圣母院》VR 体验,旅行爱好者会为身临其境的建筑细节和古典风貌惊叹,但对法国文化无感的人,只记得巴黎街头的老鼠。" 罗坚说。

转行 VR 商业发行的王璐,已经摸到了门道:之前推广大空间内容总要费口舌,而暑假上线的《浪浪山小妖怪:妖你同行 XR》,还没推广,场馆和院线主动找上门来。

" 有 IP 的内容,自带流量与生命力。" 王璐笃定,VR 消费的下一个爆点会先从 IP 内容点燃,这在国内追星族愿意打飞的去看 K-POP VR 演唱会,奈飞、爱奇艺们纷纷把《怪奇物语》《唐朝诡事录》等 IP 搬进 VR 剧场上,可以窥见一斑。

" 大资本一旦进场,市场教育会提速,蛋糕也能更快做大。" 王璐说,且政策也在推动行业加速发展,如 2025 年中国虚拟现实电影首张 " 龙标 " 发出,标志着 VR 大空间沉浸式体验正式 " 转正 " 为 " 虚拟现实电影 " 新片种。

基于此,王璐推测,坐观式 VR 影院可能率先迎来春天。广大创业者的当务之急,是活到天亮那一刻。

敏宁和陈小玲供职的《地球梦》都默契主攻亲子科普赛道,后者门店复购率一度高达 70%,在寒冬里实现了逆势扩张。

马诗轩则转向文旅类——这是目前国内 VR 大空间票房最大的池子。尽管被迫随大流,他仍坚持以 " 一分钟 10 万 " 的高制作标准要求团队。因为他始终记得,置身《消失的法老》世界里,从金字塔尖俯瞰古老埃及的瞬间。

那份直击人心的震撼感,才是打开下一个黄金时代的钥匙。

来源:表里表外

THE END
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