告别 VR 卡顿:IEEE 点云压缩标准 P3366.1 落地

业界
2025
10/22
09:49
IT之家
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10 月 22 日消息,IEEE 官网于 10 月 16 日发布博文,正式发布了 P3366.1 点云压缩国际标准,这是其是面向体积数据压缩的 IEEE 3366 系列国际标准的第一个完成标准。该标准由腾讯多媒体实验室作为主要牵头方和核心技术贡献者,历时四年完成制定。

IT之家注:点云(Point Cloud)是在三维空间中一系列点的集合,这些点共同构成了物体的外形轮廓和表面信息。可以把它想象成用无数个微小的三维坐标点“画”出的一个 3D 模型,常用于自动驾驶 的环境感知、3D 扫描和虚拟现实建模。

P3366.1 标准的推出,旨在应对日益增长的现实需求。随着 3D 感知技术普及,海量的点云数据(包含复杂的几何与属性信息)对用户的设备性能及网络带宽提出了极高要求,其传输与存储成为制约技术发展的瓶颈。

通过建立一套高效、统一的压缩技术规范,P3366.1 能够大幅降低数据体量,从而为各系统和平台无缝集成点云数据扫清障碍,有效提升数据处理效率与可用性。

该标准的确立对于多个前沿科技领域具有至关重要的意义。在虚拟现实 / 增强现实(VR / AR)应用中,高效压缩能保证低延迟数据传输,为用户提供流畅、高质量的沉浸式体验。

在自动驾驶领域,实时、精准的环境感知依赖于海量点云数据的快速处理,而 P3366.1 为此提供了技术保障。此外,该标准还将在数字文化遗产保护、高端工业制造和智慧城市建设等场景中发挥核心作用。

P3366.1 不仅为行业提供了统一的压缩工具、语法和解码流程,更有助于催生点云技术在新兴行业的创新应用,如沉浸式通信和数字孪生城市。它将促进业界在数据收集、存储、传输和使用方式上形成统一的最佳实践,从而加速技术的商业化落地,为整个 3D 视觉产业链的成熟开辟新道路。

【来源:IT之家

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