11 月 27 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(11 月 26 日)发布博文,报道称在 2025 年金摇杆奖颁奖典礼上,游戏配音演员詹妮弗・英格利什(Jennifer English)明确表态,不支持在游戏开发中使用生成式 AI。
作为一名配音演员,她的工作直接受到 AI 技术发展的冲击。此前,已有游戏(如《The Finals》)因使用 AI 生成的语音而引发争议,这被视为剥夺了真人演员的工作机会。
英格利什在红毯采访中进一步阐述了她的观点,呼吁创作者运用自己“美丽、富有创造力的人类大脑”,并强调:“我理解 AI 是一种工具,但不应该用来取代创造力。错误是美丽的,瑕疵是美好的。保留它们,保持人性化。”
她认为,正是这些不完美之处构成了人类创作的独特魅力,并敦促开发者们“做酷的事,别做怪事”。
英格利什发表此番言论后,她主演的新作《光与影:33 号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)在当晚的金摇杆奖上大获全胜,不仅包揽了所有提名奖项,还夺得了分量最重的“年度终极游戏”大奖,成为当晚唯一获得两项以上奖项的游戏。
英格利什本人也凭借在游戏中扮演“梅尔”(Maelle)一角,荣获“最佳主角表演奖”。该游戏还将在下月的 TGA 上角逐创纪录的 12 项提名。

IT之家援引博文介绍,尽管英格利什的立场坚定,但现实情况却更为复杂。就在她表达反 AI 立场的同时,其主演游戏《Clair Obscur: Expedition 33》的开发商 Sandfall Interactive,被玩家指出曾在游戏内使用了 AI 生成的素材。
虽然开发商官方未对此事发表评论,但被指控的素材已被替换为非 AI 生成的内容。该媒体认为这一事件凸显了即便在反对声音强烈的创作团队中,AI 技术也可能已经渗透到开发流程的某些环节。
【来源:IT之家】
