“Palmer Luckey是一个修补匠,”时代杂志在2015年8月这样描述Oculus VR头显的创造者。自那篇文章发表以来,Luckey的“修修补补”已经发展成一场全面的技术革命,当他把自己的虚拟现实公司卖给Facebook时,他赚了23亿美元。
和Luckey一样,多伦多的开发者Lee Vermeulen也是一个修补匠。然而,当Palmer Luckey探索VR技术的可能性时,Vermeulen探索了增强现实的可能性,以及基于现实物理的AR体验如何与现实共存。这不仅仅是把一个虚拟的物体放在现实世界的位置,它是关于创造一种AR体验,以一种自然的方式适应和反应环境。
如果你浏览Vermeulen的YouTube和Twitter页面,你可以看到12年前的作品。然而,这是他最近的作品,最近获得了AR和VR社区的广泛关注。
Vermeulen也是Alientrap Games公司的联合创始人,也是虚拟现实沙盒工具Modbox的创建者,他一直在发布AR体验视频,探索流体物理、径向重力、轨迹预测、镜子和软体物理在现实世界中是如何以一种看起来和表 现真实的方式存在的。
这包括从现实生活中的镜子中存在的“AR Mirror World”和“AR Photo Freeze”到AR粘液和气泡,以及用真实物理对现实世界物体作出反应的所有内容。
在接受采访时,Vermeulen谈到了他的工作以及导致他涉足AR的原因。 “在我尝试使用Tilt Brush之后,我看到了6DOF控制器可能带来的可能性,”Vermeulen补充说,“它以前所未有的方式带来了 感和空间感 。”
在虚拟环境中使用这种类型的控制为Vermeulen提供了许多可能性。“互动一直是我的主要关注点。不幸的是,大多数AR设备无法提供VR所能提供的控制。都是手势,不是主动性的。
对第一代HoloLens的批评之一是,手势功能的掌控令人生畏,感觉不自然,也不是很准确。移动、固定或创建AR内容需要精确的跟踪和练习。
当谈到微软的下一代HoloLens 2时,Vermeulen说:“我对下一代HoloLens充满希望,但如果它没有好的控制器,那么我觉得这根本不是一个进步。”
当被问及为什么他更关注AR时,Vermeulen说:“我不想完全逃避现实,我不想进入一个完整的虚拟世界。 我只是想扩大我的世界。“
Vermeulen认为,正是基于这种想法,VR才没有像许多业内资深人士预期的那样流行起来。“大多数人都不想在很长一段时间内逃避或被这个世界蒙蔽。”
在看Vermeulen的视频时,你可以看到在他的一些实验中,他在AR环境中使用VR控制器。这是因为他通过虚拟现实工具Modbox构建他的AR体验,他解释说,如果他想在墙上放置一个AR开关,那么直接在AR中做它比在UnitalEditor中构建它更容易,然后尝试在第二个屏幕上正确地定位它。“在AR中直接构建AR自然更快。”
在一篇名为Prototyping future AR in VR的博客文章中,Vermeulen拆解了他用来创建独特AR体验的VR头显。 主要组件是连接到HTC Vive头显的ZedMini摄像头,可以在VR中进行AR直通。 虽然它并不完美,但 Vermeulen表示它确实为这个概念提供了有力的视频证明。
在Vermeulen的YouTube页面上,有一段有趣的视频显示,他正在使用HTC Vive的手控器来设定一个AR机器人 。通过语音指令,他就可以关掉家里的灯,将AR、VR、AI和智能家居技术融为一体。
这个视频从好奇的网民那里得到了很多反馈,他们想知道这个项目可以为什么样的用例场景提供便利。为什么他们不能只使用一个简单的语音辅助设备,例如Amazon Echo或Google Home? 对于Vermeulen来说,这不是实验的重点。“重点是展示你可以用虚拟人物做什么的脚本编写可能性,但我也想展示将AR连接到物联网的可能性,这意味着,能够看到你的灯被关闭似乎让人感觉很自然。”
有时候你做事情只是为了看看发生了什么。当然,这就是修修补补,修改现有的技术、产品和概念,以期待创造出新的东西。
没有这种好奇心,我们就没有心脏起搏器,微波炉或薯片! 你能想象一个没有薯片的世界吗?
Vermeulen是一个修补匠,但他也是现代探险家。 他的工作沉浸在探索如何通过将其与VR,物联网,人工智能和智能家居融为一体,将AR推向新的方向。然而,在一天结束的时候,Vermeulen只是想让你对AR技术的可能性感到兴奋。
“更多的人对AR感到兴奋= AR的更快发展。”
https://vrscout.com/news/lee-vermeulen-ar-realistic-physics/
来源:vrscout