《帝国时代3:决定版》试玩:绝非“换汤不换药”

VR/AR
2020
09/29
20:08
新浪VR
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来源:新浪VR

首先感谢微软邀请我们提前试玩《帝国时代3:决定版》,试玩版本并不代表最终发售版本。在本次试玩版本中,战役部分只开放了原版的本体战役——鲜血、寒冰和钢铁,那场布莱克家族与藏骨集团史诗般的斗争。多人模式下也由于很难成功匹配到人,也基本没有进行游玩。除此之外的所有模式均体验完毕。

毫不夸张的说,这是继《帝国时代2:决定版》之后,微软给予《帝国时代》系列粉丝的又一份大礼,其精美程度绝对值得购买体验。

本次重置加入了两个新游戏模式——历史战役与战争艺术。战争艺术模式其实就是一个大型新手教程合集,将游戏内的必须的操作以一个个关卡的形式呈现出来,帮助新玩家快速熟悉这个游戏。而更加重磅也更加好玩的新游戏模式就是历史战役了。

在历史战役模式下,提供了六场历史上真实发生过的战役。玩家将作为一方的指挥官左右这场战役的走向。与剧情战役部分相同,分为标准、中等和难三种难度。

每场战役各有特点,例如俄国征服西伯利亚的关键战役——楚瓦什岬角之战中,玩家一开始需要突破鞑靼人严密的防线,寻找安全的地点建立自己的基地并开始反击;而弗朗西斯。德雷克击败西班牙无敌舰队的前夕,在加勒比海与西班牙殖民者进行作战的过程中,则没有基地,全程只能通过战舰爆兵,资源也只能靠掠夺西班牙殖民地获得,凸显海盗的掠夺作战风格。

目前所开放的六场战役,在难度上也有着明显的提升。由于时间有限,所有战役我均已最低的标准难度进行游玩。即便如此,在打最后两场战役是,我还是需要反复重新开始以寻找最优的打法,方能顺利通关,思考的过程还是极具乐趣和挑战的。

新奥尔良保卫战真的不容易新奥尔良保卫战真的不容易

在每场战役打完之后,还会有一段过关动画,来简单讲述这场战役的历史地位。在玩游戏的同时能了解到一些历史知识,一直都是《帝国时代》系列的魅力之一。由于三代的剧情模式缺乏了一些历史的厚重感,新加入的这一模式可以说很好地进行了补充。

战役打赢后的历史知识小课堂战役打赢后的历史知识小课堂

本次重置还很好保留了原版游戏的一大玩法特点——方阵作战。这种作战方法,更加强调兵种间的战略配合,例如准备冲锋的骑兵可以借助炮兵撕开地方阵线的口子,而我方长枪兵则要提防敌方骑兵切入炮兵方阵内。

整场游戏,打完每一次战斗都会有排兵布阵的快感。但是这也同样有一些不良影响,影响最大的就是混编操作的反馈相对比较糟糕,如果想要顺利进行作战,编队微操等必不可少。这在无形中增加了游戏的上手门槛,这对于像我这种已经被“F2+A”惯坏的玩家来说,并不是十分友好。

整齐的阵型整齐的阵型

除了两个新加的模式,重置后画面上的各种巨大提升也足够让人惊叹。首先不论是开头的还是剧情战役中的CG动画都是重新制作的,高清的CG搭配上恢弘的配乐,探索美洲新大陆的澎湃感油然而生。

开场CG就令人心潮澎湃开场CG就令人心潮澎湃

其次,游戏内的高清材质与建模,不同单位的光影效果都做的栩栩如生。《帝国时代3》原版便是一款细节很好的游戏,所以在高清画面的加持下,炮弹发射后的轨迹,建筑倒塌时的碎块,战舰对射迸溅的木屑,等等细节使得整个战场显得更加逼真。

战舰对轰,水面上战舰依稀的倒影和炮弹的硝烟都十分真实战舰对轰,水面上战舰依稀的倒影和炮弹的硝烟都十分真实

最后,游戏的整个UI也进行了很大的优化。游戏内的地图、资源等内容的UI位置放到了让当下玩家更习惯的位置。主城的科技树卷轴也增加了对应文明的简介,游戏内各类兵种也明确说明了擅长于不擅长的内容,使得玩家对于玩法可以更快的理解。

最左边对于选择的文明有一个言简意赅的介绍最左边对于选择的文明有一个言简意赅的介绍

值得注意的是,本次重置后的中文配音也一改曾经的台湾腔,变成了十分地道的大陆普通话。并且配音演员也并不是单纯的棒读,游戏内角色的情感起伏都有着很好的代入,没有任何出戏的感觉。

不过这次配音更新仅限于游戏内剧情对话和旁白的更新,在遭遇战选择中国文明时,单位语音依旧是台湾腔。

本次体验的内容虽然还并不完整,但是就目前来看,这次的重置依旧十分优秀。《帝国时代3》原版游戏本就因为开创了很多系列中全新的机制,在当时备受好评。

本次重置后在保留原有优秀玩法的同时,加入了一些令人激动的新内容,不仅仅是单纯的“换皮怪”。不论对于想要重温经典的老玩家,还是想要接触这个系列的新玩家,《帝国时代3:决定版》都一个很好的选择。

THE END
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