来源:新浪VR
《亚利桑那阳光》(2016)的开发工作室——Vertigo Games今天宣布,其备受期待的PC VR和PSVR合作VR射击游戏《堕落之后》将推迟到2021年初发布。
《堕落之后》早在2019年E3展上首次公布,提供了在冰冻荒原上的僵尸射击四人合作动作。它最初预计将在2020年的某个时候到达,在这个晚期会让它在假期前后发布。现在,Vertigo Games表示,由于 “新冠疫情的爆发和世界上发生的一切事情”,它无法在2020年推出。
以下是该工作室今天早些时候在推特上发布的完整声明:
我们做出了一个艰难的决定,将《堕落之后》的推出时间提前到2021年初,以确保开发团队有足够的时间来提供符合我们愿景的体验。
我们希望将《堕落之后》打造成最好、最令人抓狂的合作VR FPS体验。然而,随着Covid-19的爆发和世界上发生的一切,正面临着一些挑战,需要更多的时间来安全地开发《After the Fall》并达到我们的高标准。
我们明白这不是您希望听到的消息,我们可以向您保证,我们很乐意在这个假期为您送上美好的体验。同时,我们也希望为您提供您所期待的最好的4人合作动作VR FPS。因此,我们正在花费额外的时间来让一切都恰到好处。我们为《堕落之后》制定了宏伟的计划,我们已经迫不及待地向您展示更多。
谢谢大家的耐心和支持,疫情期间请注意安全。
早在2019年的E3展上,我们就试玩了《堕落之后》,但当时它明显处在开发初期,并且缺乏足够的沉浸感,包括不够理想的物体交互和过于街机化的控制,让人觉得它更像是一个点和点击的体验,而不是标准的射击体验。
以下是外媒的相关评论,如果Vertigo Games想要为VR玩家提供一款更沉浸、更有趣的游戏,他们需要做到这些:
《堕落之后》还有很长的路要走,如果开发者想提供感觉是VR原生的游戏,我希望他们能做到。这款游戏唯一真正有优势的地方似乎是一些相当不错的视觉效果(比工作室之前的标题《亚利桑那阳光》有了很大的提升)。现在几乎感觉Vertigo Games在设计《After the Fall》也是为了在平面屏幕上工作--也许他们有野心推出非VR版本的游戏?过于分心于高级别的非VR游戏设计目标,让人联想到非VR掠夺射击游戏,这肯定会让人觉得VR游戏最终是一个移植的游戏,而《边境之地2 VR》已经涵盖了这一点。