《Hinge》是如何让玩家感到持续性恐怖的?

VR/AR
2020
11/17
19:35
新浪VR
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来源:新浪VR

“这将是一段内容丰富且充满恐惧的体验,而在这所有表象之下,还潜藏着更深刻的东西——它是一种前所未有的恐怖。”

以上这段文字,是外媒对一款游戏作出的评价,它就是来自Arcadia VR的恐怖类虚拟现实大作:《Hinge》,一款被设定在聚会中的心里恐怖游戏。

在开场白中,一位著名的慈善家庆祝他的新摩天大楼的落成,而玩家也被邀请参加。但是,充满艺术性的装饰除了让人赏心悦目,还有另一个作用,那就是掩盖关于大楼主人的险恶、另类的内心。一旦夜幕降临,玩家唯一要做的事就是想方设法或者离开这栋大厦,并在全程保持理智。

在制作《Hinge》的过程中,开发商Arcadia VR对历史和神秘学进行了大量研究,并大胆推出了一个全新目标:重新定义恐怖游戏。

“自2017年以来,市面上还没出现过一款AAA级VR恐怖游戏,而且VR游戏中的恐怖元素还有很多未被探索到,”Arcadia的Oleg Smirnov说,“我们试图带来只在VR中可行的游戏体验。”

从某种方面来讲,Sminov之所以将2017年为界限,很大原因是因为卡普空在当年发布了热卖大作《生化危机7》,这款经典恐怖大作同时登陆了所有游戏平台,但VR版仅支持PSVR。对于Arcadia来说,想取得与《生化7》一样的成功,就必须在《Hinge》的氛围营造上下足功夫,更要打造出完全不同,且沉浸感更强的恐怖体验,不过Sminov并没有被难度吓倒,反而认定其工作室能完美地做到这一点。

“《Hinge》是我们的第一款PC VR游戏,但作为一个游戏开发工作室,我们存在的时间更长。”Smirnov说。“三年前,我们的团队正致力于欧洲最大的VR LBE场馆[一种VR主题公园体验]的开放,名为Another World。”

事实上,Arcadia总共打造了3家LBE场馆,另两家原本会在今年开业,地点分别位于伦敦和巴黎。可惜,新冠疫情的流行让该计划彻底泡汤。不过,这在一定程度也不全是坏事:“我们已经计划为Steam VR开发游戏很久了,”Smirnov说。“但这场大流行只是加速了我们在这方面的工作。”

想打造出理想的VR恐怖氛围,首先要做的就是把《Hinge》的完整设定做好。在谈到《Hinge》的诞生时,Sminov表示:

“我们决定应该把玩家放在大萧条时期,因为那个时代充满了压抑和绝望的东西,对我们来说,把这些东西放在一起似乎并不困难。玩家可以在2020年和上个世纪的20年代之间找到相似之处,而且这三个组成部分在一起的效果非常好,因为H.P。洛夫克拉夫特的很多作品正是属于咆哮的20年代。”

不过,虽然年代的选择非常重要,但Sminov和他的团队并未满足于“表面化”的历史之旅。要知道,20世纪初是理性思考和相信科学的高峰期,但在理性和逻辑的同时,也有一丝黑暗和迷信的气息在流动。斯米尔诺夫说,这正是团队为《Hinge》挖掘的内容,而洛夫克拉夫特只是神秘学的冰山一角。

“我们的游戏设计师专门为《Hinge》的游戏环境阅读了100多份文件和大约20本书。这些书籍的资料取自真实的神秘学家的书籍,作者是阿莱斯特-克劳利(Aleister Crowley)和亚历山大-圣-伊夫-德-阿尔维德雷(Alexandre Saint-Yves d‘Alveydre)。”

虽然现在可能更出名的是Ozzy Osbourne的歌曲 “Crowley先生 ”的主题,但在整个20世纪上半叶,Aleister Crowley吸引了相当多的恶名。他声称自己接触了来自其他世界的多个灵魂,甚至在1923年被意大利驱逐出境,因为一名追随者在一次所谓的 “亵渎仪式 ”中死亡。

除了影响邪教和写出玄奥的书籍之外,克劳利和达尔维德雷所做的是向人们展示了很多不为人知的东西--而且并非所有的东西都是积极和正面的卖,而这种不确定感和它所激发的恐惧感渗透到了《Hinge》的每一个角落。

“我们希望玩家觉得下一个拐角处绝对有可能出现任何东西,觉得环境中的任何东西他都应该害怕。”Smirnov说。“我们认为我们成功地让玩家感觉到连摩天大楼都想杀死他们的气氛。”

虽然《Hinge》有多种不同的怪物类型,其中一些是还是玩家以前在恐怖游戏中从未见过的,但开发团队并不想依靠那种“时不时会有一个怪物跳到玩家面前”的老套做法,因为过度惊吓虽然在短时间里效果不错,但久而久之会让玩家麻木甚至厌烦,而这在很多VR恐怖游戏中也过于普遍了。

“我们对通常在恐怖类型中发现的最可怕的东西进行了大量研究,我们做出了我们自己的恐怖组合,完美地发挥作用。首先是与周围的声音效果有关的惊吓,”Smirnov说。

值得一提的是,由于《Hinge》的核心是一款心理恐怖游戏,所以在游戏过程中会出现很多心灵恐怖元素。Smirnov说,他们关注的第二种惊吓类型围绕着 “玩弄你的注意力,当玩家在注视某个常见的画面时,它却变成了鬼魂”。而除了事情在黑暗和可怕的夜晚发生颠簸之外,整个故事也会扰乱玩家对现实的认知。

“游戏规则对玩家来说是模糊的。”斯米尔诺夫说。“你将无法完全理解游戏中发生的事情。你必须从游戏中找到的碎片中把所有的故事碎片拼凑起来,然后自己做出结论。”

看完以上的介绍,不知道屏幕前的你是否对《Hinge》感到期待?11月27日,这款前所未有的恐怖游戏将在Steam VR头显和Oculus Rift PC商店同步推出。

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