来源:新浪VR
在一项备受期待的行动中,总部位于加州的游戏公司Roblox上周将其上市。推动这个以儿童和社区为中心的游戏平台未来发展的一个因素是它进入中国市场,该公司在首次公开募股(IPO)招股说明书中首次详细阐述了这一点。
和所有进入中国的游戏公司一样,Roblox必须与当地的出版和运营合作伙伴合作。像Riot Games, Supercell, Epic Games,动视暴雪,育碧,任天堂和更多的公司,根据Newzoo的数据,Roblox腾讯,是世界上收入最高的游戏公司。
合作始于2019年,Roblox持有51%的控股权,腾讯子公司松花江拥有49%的股权。招股说明书指出,腾讯目前有意发布并操作Roblox平台车辆(rob)的本土化版本。在国际上,这个平台允许人们创建游戏并玩别人编写的游戏。
在最基本的层面上,Roblox声称它通过“执行法律”来确保用户的安全,包括文本过滤、内容审核、自动系统来识别违反平台政策的行为,以及一个审查团队。该公司在文件中对获得中国监管机构批准表示乐观:“虽然腾讯仍在努力获得在中国发布和运营罗博esi (Roblox的本地名称)所需的监管许可,但我们相信,针对中国的监管要求将得到满足。”与此同时,珞布正致力于在中国打造一个强大的开发者社区。”
该公司的乐观不无道理。中国是世界上最大的游戏市场,腾讯在将社交网络用户转变为游戏玩家方面的历史已得到证实。Roblox的营销重点是鼓励“创造力”,这或许也符合中国政府要求科技公司“做好事”的要求,腾讯对此作出了回应。Roblox的中文网站表示,该公司正在大力宣传其部分业务,将其作为学习和STEM的工具,并表示正在寻求与当地学校和教育工作者的合作。