如果不能解决问题,那要设计师做什么?营销

/ 知日 / 2017-06-23 21:31
超越领域间的界限,设计的可能性就在那里。

这是一套生存指南,里面有体温计、必备药物、水、食物等,和一本自救的册子。4A大小,统一的白底红字,易储放,易识别,包括中文在内的四国文字。

如果不能解决问题,那要设计师做什么?

它们都来自一个名叫OLIVE的网站,创建于东日本大地震发生的40个小时后,任何人都可以在上面分享有关自救的信息,比如怎样利用报纸防寒,怎样利用塑料瓶制作餐具,还有关于灾害以及救助的最新近况。

创建者太刀川英辅将网站中最实用的内容,浓缩到了这个名为《THE SECOND AID》的防灾盒里。

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当灾害发生后的72小时,是最佳救援时间,遭遇灾害的人能做的就是,确保自己在这黄金72小时内活下去。我们不知道灾害何时到来,却应该在之前有意识以防万一。

太刀川英辅的第一关于灾害自救的作品,就是去年获得了日本优良设计奖的《东京防灾》。

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「所以,一个设计出来,要解决的是什么?」

太刀川英辅将自己的设计定义在和社会的关系上,在每个作品出来之前,他都会这样问自己。他想要做的设计,是真的可以让社会变得更好的东西。

太刀川英辅

太刀川英辅

所以,太刀川英辅的设计无关领域,从品牌设计到空间,从平面到UI,全部都有一个特点,就是实在,美的很实在,创意也很实在。

而他本人,也曾被日本有名的杂志《Pen》评为「最应享誉世界的100个日本人」之一。

以楷书的「一」为灵感,让仙台的金属制物师打造的裁纸刀

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为大川印刷制作的台历,纸张制作的木桨来自砍伐后多余的树木

台座也是,其中设计的间隙除了放置日历,还可以用来放笔等小物

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以「月球」为灵感设计的照明,设计的时候他问自己

在人类漫长的历史里,什么亮光带给了人类安祥和自然,答案就是月亮

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让太刀川英辅产生这样设计灵感的,是他在读硕士的时候,收到来自德岛木匠工人的拜托,他们是在社会发展后,即将被淘汰的一群人,他们希望太刀川英辅可以做点什么。

还有另一个,是来自东大尖端科技研究部,因为开发的东西已经超过一般人的认知范围,如何向大众解答对于开发的科学家是技术性难题,所以他们希望太刀川英辅能做点什么。

以坐标系为灵感,与德岛木匠们共同开发的抽屉

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与植物共生的书架

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这两个拜托让太刀川英辅开始思考,设计意味着什么。

「设计给人的偏向就是,要创造出一个超帅超酷的作品,这没错,但有的设计的目标根本就不是这个,因为有明确需要解决的问题:一个是需要将尖端科技让普通大众接受和了解,一个是需要创造可以将地域传统活用起来的市场。」

这就回到了之前的问题,设计需要解决的是什么?

谁都可以参照和改变的家具、办公室形态

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于是,太刀川英辅成立了一个名为NOSIGNER的设计团队,要做的设计就是社会创新。

「NOSIGNER=用眼睛看不到的设计,的设计人」

他本来是学建筑设计,但后来他发现,仅仅靠建筑这样的硬件设施,能解决的问题实在不多。有名的建筑何其多,但即便不出名,但却倍受社会喜爱的建筑也不少,太刀川英辅开始思考,这个差异是如何产生的?

「比起建筑本身,重点往往是人们是如何看待这个建筑的。」

认识不同,建筑产生的价值也就不一样了。他将兴趣,放到了思考像这样的「认知设计」上,由此扩大开来,不管是什么样的设计,都可以从「认知设计」的角度去看待。

「ASIAN ASI」是一个专门制作亚洲菜肴的罐头品牌,太刀川英辅颠覆了罐头本来的包装,从人们更期待的角度去看待设计,才有了这个「可口」的创意

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我们新买了什么电子产品,使用之前都会看看说明书,对于太刀川英辅来说,「说明书」就是设计这个过程,为了让人们更好的了解成品,设计就成了语言一样的东西。毕业时,太刀川英辅的论文标题,就是《设计的语言认知》,完全就像设计的语法。

「当你想要让现在的问题解决得更好,你就将它放到一个更大的问题里,按照那个大的问题所要实现的目标去完成,之前的问题也都包含在了更大的问题里。」

太川刀英辅举了一个例子,他曾为Mozilla Japan改造新的办公室,本来只用改造这一个,但他想让这个办公室成为一个可以简单复制的版本,所以他将地板设计为用叉车就能完成移动,桌椅和吊灯都可以简单拆卸和重组,现在,这个办公室的设计已经扩张到全球。

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如果不能解决问题,那要设计师做什么?

太刀川英辅将每一个工作上的问题都这样去解决,直到遇到的2011年东日本大地震。

「地震这个问题太大了,连从哪里开始下手都没有头绪,在灾难面前的束手无策,这样的心理让人不好受,又恐惧。」

因为受不了什么都做不了这样的想法,于是太刀川英辅有了创建OLIVE的想法,可以像字典那样給大家提供尽可能有帮助的信息。

OLIVE 的 logo

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LIVE的创建,就在东日本大地震发生的40个小时后,创建后一呼百应,迅速得到了大家的支持。「人不是可以随便抛弃的东西,我们都想为遭遇灾难的大家提供力所能及的东西。」

比如说只要用1日元的硬币和胶带和A4纸,就可以自己把7号电池变成5号电池,就是类似这样的信息,让大家可以将身边的东西尽可能的利用起来。

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为了支援灾后复兴,从网站开始,太刀川英辅做了一系列的设计,这样的观点一直到灾难发生6年后的今天,一样在坚持着。

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就像一开始向他请求帮助的德岛的工匠们那样,太刀川英辅始终在为日本的传统手工艺做着自己的努力。aeru是一个专注于将日本传统工艺通过设计来创造市场的品牌。它所有的产品都只为0~6岁的的孩子开发,为的就是让他们从小就接触到日本优秀的传统手工艺。

太刀川英辅为其做的设计,从logo到空间设计到产品,无所不包。

aeru的logo

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来自德岛、石川和爱媛三县的传统漆器厂制,专为小朋友设计

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漆器剖面,碗中设置的凸起刚好可以镶嵌勺子形状,使食物不外溢,同时也好放置

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为小朋友设计的贴身衣物,利用传统蓝染技术,有抗菌作用、防虫、防腐、防臭、保湿、保温、和抵御紫外线

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传统手工艺的木质家居装饰

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「很多问题产生的根源,都来自“近视眼”一样的目之所及,只要满足眼前的欲望就好,长此以往就会让社会全体的协调性失衡,自己看待事物的眼光也会变的越来越窄,当然,这个人也包括我自己。」

太刀川英辅一直都警惕自己陷入这样的漩涡,与社会维系的不仅仅是设计,每一样工作都在与社会产生者联系。

超越领域间的界限,设计的可能性就在那里。

来源:知日



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