VR社区能带动VR爱好者的积极性吗?VR
2016年伊始,虚拟现实就如龙卷风的势头席卷神州大地,在游戏、视频、医学、房地产、旅游、电商购物等领域展开一系列的攻略活动。而昨天VR又上热门头条了,究其原因原来是浙江高考作文题目出现了虚拟现实。VR能够出现在高考作文里,这实乃意料之外的事情,估计不少VR从业人士根本就没有料到VR上微博头条是以这种形式,而对于那些不了解虚拟现实的高考学子来说,只能怪自己两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书了。
浙江的高考学子想要写出出彩的VR文章,肯定前提是要对它有所了解才好展开下文了。但是经历过高考的人都知道,一天的时间基本上都是用来复习复习再复习了,去了解新的知识点估计有时候也是看个人兴趣了。而VR虽说在资本圈是火的不要不要的,但是在主流媒体像央视频道或者省级卫视对它也并没有展开一个 的报告,VR其实还并没有发展成为大众主流。而平时对VR感兴趣的朋友估计也是在微信、论坛或者QQ群来进行交流,现阶段也没有一个成熟活跃的社区网站是专门为VR而建立的。等于说,大部分VR活跃分子都只是小群体的交流,并没有一个大本营提供给他们。
一般玩家对虚拟现实感兴趣一个是硬件设备能带给他的3D沉浸式体验,另外一个就是内容,内容集中在游戏和色情了。而像VR新手入群,一方面是咨询什么样的VR设备适合购买,另一方面就是求资源了。估计对技术感兴趣的资深玩家可能对于那种QQ群就没太多兴趣了,毕竟大家关注的点不在同一个层面。而随着VR的发展势头越来越凶猛,玩家们肯定也渴望出现一个专为VR打造的专属社区出现。就像提到电影和书籍分享网站,大家第一时间会想到豆瓣;提到各类八卦网站,大家也会想到天涯;而现在大家热衷的微博和微信都是逛得比较多的社交平台。而如何把广大VR爱好者聚集到一个有影响力的平台对于推动VR的一个活跃性也有很大的重要。
像现在不少厂商都集中在硬件平台、内容开发、各种VR+的应用开发,这部分虽说都是直接面对用户的,但是有没有想过其实用户也需要一个狂欢的平台?而像腾讯有专为开发者们提供了一个平台,但是深层度来讲它其实只是为了自己的内容开发而提供的,是带有明显的目的性的。这对于大部分的普通玩家想要交交流来说,这种平台有点格格不入,毕竟对于刚刚入门的初级VR玩家来说,资讯交流反而是更重要的。当然,腾讯在社交这块有自己得天独厚的优势,毕竟现在QQ和微信还是各自占领了半壁江山。至于以后会不会开发出一个专属于VR玩家的社交平台还是可以期待的。
如果有一个成熟的VR社区能带来什么效果呢?
其一:对用户来说能带动他们的积极性。正如这次高考题目出现VR的时候,很多人可能希望有一个专门的VR社区可以去分享去讨论自己对待这一话题的意见,虽说也可以在百度贴吧、知乎、微博、甚至是微信圈参与话题的热度,但是如果能够有一个专门的VR社区,这无疑是虚拟现实对用户推广需要的一个平台,让它能变得专业和广泛,用户能圈地自萌。
其二:对于整个VR行业来说也有营销宣传的作用。尽管我们了解虚拟现实也可以从各种媒体、网站等信息源获得它的信息,但是当VR发展到一定阶段,它是需要相对应的一个类似于线上平台进行广泛的推广。像目前HTC Vive虽说它的产品设备确实达到了一定的水准,但是它的市场营销还是欠缺,用户虽说可以在QQ群进行一些交流,但毕竟人员加入数量有限,并不能满足广大用户对它的信息需求。
最近有媒体报道,百度VR社区(beta版)于5月31日正式上线!百度虽说也有涉足VR,但是没有具体的产品推出,顺势推出的VR社区,应该还是实属意料之中的,毕竟它运营这种社区还是有不少的经验。至于它的宣传口号是把百度VR社区打造成普通用户、爱好者、开发者及从业者共同成长的VR首选优质平台。理想化的VR社区最终能否做到呢?就看后续用户的活跃性和它的宣传力度了。当然,VR日报网站最近也在完善用户互动体验这块,希望能给用户带来更好的交互体验。
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