手游“差评”时代,究竟坑了谁手游
不给汉化就差评
要说到手游的差评,首先就不能不提到Steam上的“不给汉化就差评”事件。去年11月,因不满《冠军足球经理2017》开发商Sports Interactive的虚假汉化承诺及恶劣态度,中国玩家在其Steam商店页面刷下大量差评(超过总评论的70%),致使这款经典系列产品续作评价直线下滑。此后,以该事件为导火索,越来越多的游戏也受到了牵连,国内Steam玩家开始了轰轰烈烈的“无中文就差评”的活动。据了解,绝大多数被殃及的游戏,都没有承诺过“会汉化”。
为了避免这种事情再度发生,Steam也不得不在一次更新中,将免费获取游戏的玩家评价,剔除出评分影响范畴。虽然这件事因为更新而消声,但是在手游这个市场上,这样的故事却依旧在每天上演。相对于Steam还要花钱下载游戏,手游市场中的绝大多数产品都可以提供给玩家免费下载,这让许多手游厂商防不胜防。
手游差评这些事
和Steam平台上有点不一样,玩家给手游差评可不是因为一款手游不汉化,而往往是因为手游的某一次更新、某一个活动并没有符合玩家的心意而导致了差评。虽然不少手游已经开通了比较透明的沟通渠道,但是对于很多玩家来说,与其辛苦打电话,还真不如直接在手游评论区留个差评来得更加方便快捷。而且差评这种东西是能够被其他玩家看到的,他们显然认为,一个差评对手游厂商的影响会更大。
他们的想法其实并没有错,因为手游客服的权限往往很低,只能解决账号封停或者装备丢失之类的事情,想要通过他们来反映玩家对游戏的意见,可能性几乎等于零。所以在这个时候,玩家就难免会有一种“你耍无赖,那我也耍无赖”的心理。
咱们来给大家举两个例子:《阴阳师》自上架以来,可以说是完美演绎了如何把一把“王炸”给打烂的好戏。昔日的丛原火事件、一目连削弱事件,都曾经导致了一大批玩家"退坑"。甚至自己的策划“阴阳师策划小哥哥”在微博上大骂消费玩家,可谓是把所有玩家群体都得罪了一番。
而这最终导致的,就是《阴阳师》在手游畅销排行榜上的排名直线下滑,同时每次出现类似事件,就会评分下降。而网易对于玩家的补偿,相对于玩家的情感和经济损失,则是很不够看。而《阴阳师》的不作为所导致的恶果,最终就反映在了财报上,在网易最近的财报出炉时,网易自己也无奈承认,《阴阳师》的成绩已经不如从前。曾经能够与腾讯分庭抗礼的网易,如今在App Store里面已经没有顶级作品了。
而《命运:冠位指定》也出现了类似的事情,不过这次则显得有些“躺枪”。简单来说,就是bilibili在自己的网站首页推出了一个专题,在其中嘲讽玩家“再修船你的老婆就跑了”(“船”即是指他们新出的游戏《碧蓝航线》),并推出了所谓的“双王CP”(即阿尔托利亚&吉尔伽美什)。这种群嘲玩家,并且推出让大多数玩家反感CP的行为,导致了相当一部分玩家的不满。玩家簇拥到贴吧等地声讨bilibili的行为。而手游评论区自然也不能免俗。《命运:冠位指定》因为这件事,其总体评分甚至下降到了两星。
而这个事件最终的解决方案,就是官方出面,表示视频网站部门和游戏部门并不是同一波人在运营,视频网站的专题不代表游戏运营部门态度。他们已经下架相关专题,并处理相关负责人,并承诺在各大平台开设沟通渠道,收集玩家游戏意见,提前公布游戏相关更新计划。最后,bilibili还为玩家送上了相当于140元人民币左右的游戏补偿。这件事才在一片“赞美运营”的呼声中草草落幕。
而在这两个游戏的一系列事件中,“评论”就扮演了一个“反馈者”的角色。对于玩家来说,这就是一个能够“上达天听”的工具。那么,对于游戏厂商来说,手游差评论又代表了什么呢?
结语
在这个轰轰烈烈的手游差评时代中,手游厂商固然会觉得很委屈,但是手游玩家又何尝希望看着自己曾经氪过肝过爱过的游戏,评价瞬间下滑呢?如果双方都能够在一开始,就心平气和地坐下来有一说一,那么也许很多事件也就不会从无到有,从小到大。然而无论是一开始的《冠军足球经理2017》还是之后的《阴阳师》,绝大多数的厂商并没有学会去向玩家躬身。
【来源:手游观察】
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