玩家吐槽PSVR跟踪缺陷 索尼将源头推给强光源和物理反光VR

VR日报 / Elainezhao / 2016-10-11 11:31
索尼的PSVR即将在全球上市,玩家们终于等到这一天,而提前使用过这款产品的玩家们,却在社交媒体上纷纷吐槽PSVR的位置追踪。为什么呢?因为他们在体验的过程中经常发生,位...

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 索尼的PSVR即将在全球上市,玩家们终于等到这一天,而提前使用过这款产品的玩家们,却在社交媒体上纷纷吐槽PSVR的位置追踪。为什么呢?因为他们在体验的过程中经常发生,位置追踪失效。而且除此之外,想要体验较完整的VR体验,首先你要保证你玩的空间无灯、无镜、无窗,在这样的条件下你的体验才不会受干扰。

PSVR的位置追踪出现这么多问题,索尼肯定不能坐视不管了,迅速派高管在博客上进行辟谣解释:

其一他们强调一般的室内照明不会影响PSVR的游戏体验,所以玩家反馈的需要在黑暗环境中玩PSVR是误传,但是为了保证玩家的体验,索尼强调玩家身后的亮光源、从窗户射入的光源和镜面的反光会干扰PS摄像头,从而影响头盔LED光的追踪。

其二由于PS Camera只能覆盖一组可被跟踪的发光二极管,因此如果镜子也是在这个范围内,很有可能导致它追踪的时候出现混淆的局面。面积较小的明亮表面一般不会有什么问题,但如果你发现追踪性能出现问题,那么这可能是导致问题出现的原因。

【来源:VR日报    作者:Elainezhao】



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