姨夫说索尼移动不但不卖,以后还要做手游呢手游

/ PingWest品玩 / 2016-09-07 10:40
大家都承认,索尼早已今非昔比,不再是从前的消费电子巨人、那个“世界的索尼”。上周,华尔街日报总结了亚洲市值最高的几家科技公司,索尼只是勉强排到第十,市值只有 420...

大家都承认,索尼早已今非昔比,不再是从前的消费电子巨人、那个“世界的索尼”。上周,华尔街日报总结了亚洲市值最高的几家科技公司,索尼只是勉强排到第十,市值只有 420 亿美元,也印证了这点。

手机业务上,索尼的衰退尤为明显。当年的索尼爱立信,可是与诺基亚、摩托罗拉并称手机三雄。最近一个季度(2016 年 4-6 月)索尼智能手机只卖出 310 万台,较去年同期骤减六成,颓势尽显。

看到索尼上周在 IFA 发布的这款新旗舰 XPERIA XZ ,老实说我挺窝心的。外观上没有令人惊艳的设计,配置上远落后对手的旗舰机型,定制 UI 上也看不到实质的改进。如果前面几点都未能打动消费者,那么主打的拍照功能便显得尤为鸡肋。再说,索尼放弃辛苦经营多年的旗舰系列“Z”,转而开设新的系列“X”,这点确实让人相当怀疑索尼在移动业务的诚意,索尼到底还想不想认真做手机了?

另一方面,“姨夫”平井一夫在就任索尼公司 CEO 以来,最擅长的改革就是裁员以及剥离亏损业务。因为有 2014 年卖掉电脑业务 VAIO 的先例,“索尼移动什么时候被卖掉”可不是玩笑话,每当索尼业绩不振,卖掉索移的话题都会被人重新翻出来。

不过钟情索尼手机的同学可以松一口气。平井一夫上周在回答 CNBC的采访时表示,索尼没有退出智能手机市场的打算。索尼曾独步江湖的 Walkman 随身听因为错失数字音乐化的浪潮输给了 iPod,索爱手机也因为错过智能手机浪潮而输给了 iPhone 。索尼不能重蹈覆辙,因此在下一波创新浪潮来临之前,必须留在智能手机这个行业里。

不仅如此,平井一夫在周末接受《金融时报》采访还透露,索尼将“积极涉足”(aggressively getting into)移动游戏领域。换句话说,索尼也想做手游了。

你压根没法想象把《潜龙谍影》做成手游会是怎么一副模样……

毫无疑问,“姨夫”是受到了《Pokémon Go》的刺激。这款 App Store 有史以来首周下载量最高的应用,帮助任天堂的股价达到了 6 年来的最高峰,那段时间任天堂的市值甚至还短暂超过索尼。

“《Pokémon Go》真的改变了这个行业,”在平井一夫看来,这款游戏对 AR 技术的运用是一个绝佳的创意,将造福整个电子游戏行业。他并表示,索尼也正考虑在他们的游戏中加入AR 元素。

据日本移动内容论坛(MCF)的统计,2015 年日本仍是全球第一大手游市场,规模达到 95 亿美元。日本人花在手机游戏的时间远超于其他国家地区的人们,其次是韩国和中国。有鉴于此,在 2016 年的 4 月 1 日,索尼成立一个名为“ForwardWorks Corporation”的部门,该部门将专注于将 PlayStation 的品牌和知名角色带到智能手机平台。

但冷静分析,索尼要做手游这事儿可能不太靠谱。索尼此前一直专注于主机以及掌机,其游戏开发的侧重点更多在于性能与画质,这跟目前以策略、益智类为主的主流手游完全不是一个路数。如贸然上手开发,索尼恐怕得先交上不少学费。

再说,任天堂目前旗下的两款游戏《 Miitomo》与《Pokémon Go》,前者与 DeNA 合作,后者与 Niantic 合作。《Pokémon Go》的开发与运营甚至全数交予 Niantic ,任天堂只负责 IP 授权以及后续的销售。索尼要想进军手游,最合适的办法还是向任天堂学习:拿出经典的游戏角色或作品,再寻找契合度高的手游公司,继而合作开发。

当然,不排除“姨夫”有放烟幕弹的可能。毕竟,4600万的 PS4 销量可谓一骑绝尘,索尼在游戏领域的 VR 布局也比起其他厂商快不止半拍。9 月 7 日便是 PlayStation Meeting 的大喜日子,期待已久的性能增强版 PS4 “Neo”将于届时粉墨登场。

准确来说,北京时间 8 日凌晨 3 点,苹果发布会过后,便是“姨夫”的 show time。钟爱索尼与“姨夫”的乡亲,可不要错过咯。



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