片方独家回应:《阴阳师》电影会变成非酋抽卡指南吗手游
今天上午,红遍朋友圈、人人爆肝刷ssr的网易游戏《阴阳师》,在种种猜测中终于宣布了其影视化的消息:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业将联手改编《阴阳师》的同名电影和剧集,将瑰丽奇异的东方奇幻世界搬上大银幕。
一下子舆论炸了锅,有网友表示喜闻乐见,“求问买十张电影票可以解锁一张ssr吗”;也有人表示并不看好,觉得此前日本的《阴阳师》电影版很经典,“千万不要毁青春”;更有网友脑洞大开,为改编纷纷出策:
“不如拍个非洲晴明的一生”
“求拍ssr抽卡指南”
“第一集食雀奇谭,第二集座敷童子,第三集凤凰林的占卜师......”
“谁演小鹿男,鹿晗吗?”
三家影视公司也分别回应了网友们的热议。关于电影和电视剧的拍摄节奏,工夫影业创意总监张家鲁向娱乐资本论透露,电影和剧集会进行同步开发,电影已开始撰写剧本,“两者的节奏肯定是会互相配合、发挥相加相乘的效果”。
华谊兄弟传媒股份有限公司副总裁、董事,华谊兄弟电影有限公司总经理叶宁则称“会选择最匹配这个项目气质和体量的幕后团队以及演员组合”。至于投资数额并未透露,但叶宁表示,《阴阳师》的投资肯定在同类影片中最高配置的投资规模。
一款上线仅仅三个月的游戏就要走向影视化,《阴阳师》电影版会变成非酋抽卡指南吗?电影出品方华谊、工夫影业网易给了小娱独家回应。
为何要将一款上线三个月的游戏影视化?
《阴阳师》今年9月上线后就迅速窜红,一时间也引发了不少改编影视或动漫化的传言。
网易影业总裁刘国男告诉小娱,网易确实收获了不少影视公司递来的橄榄枝,“工夫影业与华谊其实是比较靠后找到我们的合作方”。
最终选择牵手以上两家,除了基于《阴阳师》这款游戏的现象级热度,刘国男认为更深层次的原因是三方对《阴阳师》这个拥有二次元属性,又渊源于中国阴阳道文化的东方奇幻题材的兴趣共鸣,以及,“从同样作为内容制作者的角度,我们首先在改编的种种难点,而不是前景上,达成了 的共识。”
“阴阳师在日本是一个知名的公共版权,地位类似中国的山海经、聊斋这样的高度;不同领域的作者从中摘取创作灵感,小说、漫画、动画、影视……包括网易近期红火的手游,其实也是此公共版权的崭新创作。”
在张家鲁看来,《阴阳师》IP与中国渊源颇深:“阴阳师安倍晴明的年代,等同于晚唐之后、五代十国的年代,当时的日本不论文化、政治、民生风俗,都是根源于母国中国所发展出的一套文化。包括宫廷阴阳师的制度‘阴阳寮’等同于我国秦汉以降的‘太史监’,至于所用的符咒法术体系,更是我国道家加上阴阳五行学说的杂揉。”
相比之下,叶宁则更为看重《阴阳师》辐射到的广大受众,让一款游戏变成了全民热议的文化现象:“将已拥有广大玩家基础的游戏进行影视开发,华语电影市场还无成功先例,所以在选择游戏影视化时,我们非常谨慎的。”
“但自从《阴阳师》上线后,公司不少员工都不断向我‘安利’这款游戏方方面面的趣事。”叶宁认为,《阴阳师》超越游戏领域打通更广泛受众的原因,在于日系风格的强烈辨识度和更突出的风格,内容体系满足当下年轻人的情感和娱乐诉求,以及对二次元人群的精准定位,“这部分群体也是电影市场非常有潜力的观影人群”。
把《阴阳师》搬上大荧幕还要闯过哪些关?
和其他IP一样,手游影视化的优势是已经拥有一批非常具有粘性的内容用户,但娱乐资本论曾经撰文探讨过《阴阳师》的IP开发(点击复习),当时得出的结论是它更适合动漫化,因为《阴阳师》整个游戏的设定是在日本的平安时代,服装和画风都偏向和风,同时启用了众多日本著名声优,这在动漫改编时都能够得到较大程度的还原。
刘国男告诉小娱,“不少影视圈的朋友都对《阴阳师》改编真人影视主动表示了浓厚兴趣。但坦白讲,在是否做真人影视这件事上,公司内部非常慎重,内部进行了很长时间的细致论证。”
关于改编难度,他这样认为:“这样一个现象级热度的高口碑产品,如何回应期待与评价,这样独特的画风和二次元属性,如何用影视语言表达(尤其视觉特效又为国产影视圈最为诟病的话题点),这样广泛的受众和已经成型的认知,以及地域文化语言壁垒,如何合理地突破影视作品应该肩负的内容新意?坦白讲,是跟工夫和华谊,在这些问题本身上的共识共鸣,让我们发现了大家理念上的契合。也让我方看到了工夫、华谊合作的众多叫好又叫座的作品,在源头和逻辑上是如何成立于制片工作之前的——唯有向死而生,才能解开难题,产出好的结果。而当有了这个思路一致的起点,合作就成了水到渠成的事。”
此外,除了真人影视剧,刘国男透露,《阴阳师》动画、动画电影、舞台剧等泛娱乐布局也在同步筹备中,网易将对《阴阳师》手游进行更广度的品牌打造与深塑。
回溯为数不多的影游联动的成功案例,《魔兽》算是今年多方参与下完成度最好的一部,游戏本身的品质,影视方的精亮制作、宣传方对于玩家情怀的精准把控缺一不可。
“事实上对于游戏的影视化,华谊近几年一直在进行尝试,尤其在参与《魔兽》电影的过程中,也获得了丰富的经验。”叶宁认为,在如今注重内容开发的影视市场,热门IP同时进行影、视、游三方开发已成为“标配”。
作为一个有着独特世界观和东方韵味的奇幻故事,《阴阳师》的优势在于其本身就拥有非常完整的设定和世界观,游戏中呈现的也只是其中的一小部分,能够从中挖掘更多可能性,这为电影剧本的创作奠定了很好的基础。
此前,华谊曾携手工夫影业打造了诸如《狄仁杰》系列,《画皮2》《寻龙诀》等超级商业大片,已经在IP开发方面积累了不错的经验,并据叶宁透露,华谊和工夫之间,也正在联合开发多部体现东方想象力,足以改变华语电影工业版图的系列电影,而网易影业虽然是影视行业的“新兵”,但背靠网易游戏的强大基因,在影游联动方面走得更远,比如小娱曾写过他们将旗下游戏《倩女幽魂》植入《微微一笑很倾城》的案例,也开创了近年来影游 联动的新玩法。
据了解,此次合作三家公司将分别从制作、受众研究拓展、宣发资源整合方向来切入《阴阳师》的影视改编:
工夫主要负责IP改编时的“再创作”,以及未来拍摄/制作的实质操作部分;
网易作为版权来源方,提供更接近游戏玩家和二次元观众体验的专业意见,保留游戏产品为玩家所喜爱的精髓,让影游两界真正能够联动起来;
华谊除了提供营销宣传资源,保证未来的发行渠道外,也会和工夫影业一起对于影视剧内容的创作方向有所把控。
游戏影视化之路漫漫,影视能否蹭上游戏热点还未可知
另一个令大家担忧的问题在于,影视制作周期至少也要一到两年,而手游市场的快速更迭以及观众口味的变化,是否会让《阴阳师》影视作品出炉时,已经无法“蹭”到游戏的热点?
对于这一点,刘国男认为爆款游戏的生命周期与普通游戏不可同日而语。“《阴阳师》之所以火爆,也得益于跨出界限之外,圈了很多非传统游戏玩家的‘粉’,而造福带动了整个市场增量的产品,首先就会造福于自己本身,所以我们对于产品端,还是比较乐观的。另外,对于已经推出、并取得了玩家认同的产品,我们会在持续开发、运营活动以及营销推广上投入更大的持续投入,去保证玩家的体验——这也是网易游戏从端游时代到手游时代,核心产品阵列一直稳中有增,并且均已拥有衍生不同类型子产品以及跨界延伸可能的‘IP力’,而不曾缺损的原因。”
从目前来看,上线3个月的《阴阳师》手游热度不减,一直盘踞App Store 畅销榜榜首,拥有超过1000万的日活用户量。根据App Annie昨日公布的11月全球手游指数,《阴阳师》在国内和全球IOS收入榜上分列2、3名。
值得注意的是,今年网易游戏在IOS畅销榜长期占据前5席的产品,有三款都是至少推出半年之久的,像《梦幻西游》、《大话西游》等核心产品更是开发已接近2年。这类长春型的游戏IP,相比于其他红极一时的IP,其实更有跨界延展的可能性与潜力。
至于网友谈到日系本土化违和感较大的问题,张家鲁则颇有意味地表示:“礼失而求诸野”。“我们面临的挑战,不是在于怎么样让中国观众感觉不违和,而是怎样把原本就属于我们的东西拿回来,在保证故事原汁原味的前提下,将它更加落地化,给国内的观众带来崭新的视听体验。 ”
三方合作是否能够达到1+1>2的效果,我们不得而知,不过目前大家表示合作是基于在改编的种种难点上已达成了 共识。通过华谊与工夫影业强大的剧作制作能力,以及网易影业对于游戏玩家的 了解,是否能够孕育出中国第一部成功的游戏改编电影,可能还需要时间和作品来检验。
“阴阳师对我们就是一个有温度、有感觉能与主创团队产生共鸣的题材。”张家鲁在采访中已经不由地“自来水”起来,“至于为什么,等各位将来看了电影就知道了。”
【来源:预言家游报】
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