原生视频广告:脸书认定为“最牛”,巨头争到“头破血流”,广告主却没看到疗效?营销

/ 张书乐 / 2017-11-30 13:37
当关宏峰同学正在奋力的追踪嫌犯时,车子怎么撞击都不嘎嘣,这时候车子的型号亮了;车停下来,关宏宇却穿越到另一个场景,和关宏宇讨论起网贷买新车的事情,这时候网贷亮了...

2016年初,Facebook对外发布了一项广告形式调查——真正具有展示价值的广告形式只有:原生和视频。

原生视频广告是什么?举个栗子:

当关宏峰同学正在奋力的追踪嫌犯时,车子怎么撞击都不嘎嘣,这时候车子的型号亮了;车停下来,关宏宇却穿越到另一个场景,和关宏宇讨论起网贷买新车的事情,这时候网贷亮了……

这是网剧的原生广告形式,根据场景、剧情进行广告延伸。

但如果从更宏大的视角去看,网剧是在线视频App的内容形态,而这样的原生视频广告,也就成为了根据在线视频App的特征,量声定制的一种形式。如此而已。

其他的App,显然原生视频广告,也要按此模式发展,以有别于过去的贴片广告,即广告商投放在街头灯箱、电梯传媒、网站广告栏以及App里的一模一样、尺寸有所缩放的广告形态。

这样的广告真的强悍吗?数据说话。据艾瑞咨询发布的《2017年原生视频广告市场洞察报告》显示,2016年网络视频广告收入市场规模达271.7亿元,其中原生视频广告贡献了29.5亿元,占比10.9%;原生视频广告市场规模在2017年有望达到95.8亿元,增速达到惊人的224.3%。

而在Facebook发布预言之前的2015年,原生视频广告的市场规模不过是可怜的5%而已。

原生视频为何牛:只是形式变了?不!是形势变了

是贴片广告不行了?还是贴片广告改变了形式,变成了原生视频广告呢?

答案是移动互联网时代,整个移动营销的形势不一样了。

国际移动广告平台InMobi发布《移动视频广告白皮书》里如是说:

1.在新兴联网设备上花费的媒体时间中,移动端占据了92%的份额;

2.由于广告服务器需要额外的时间来响应媒体的广告请求,所以移动视频广告需要5秒钟的时间才能加载,而用户关注度在两秒钟之后就急剧下降;

3.根据研究,56%的数字广告永远不会被用户看到,46%的视频广告展示根本看不到。

移动广告较之PC端的最大困惑就在于,将PC端流行的贴片广告模式平移过来后,结果就变得不被看见了,理由很技术:广告讯息的加载速度比内容慢、消费者在广告加载之前提前退出。

据此,InMobi认为,正确投放移动视频广告必须包含以下4个组件:基于sdk的app内移动视频广告库存、符合VAST标准的可视化创意素材、进行可视化的独立监测、通过程序化购买提升效率。

看起来很专业和复杂吧。说穿了就是原生广告,即:

变成App自身的内容,而不是“贴上去”的,由此在展示速度上实现“零缓冲”。

变成App自身的内容,让广告不生硬,而变得让用户乐意去看,在接受上无限趋近“零距离”。

“关宏宇的故事”(视频形态)其实就体现了这种状态,而早前已经炒得很热的在微信朋友圈、今日头条里的信息流广告(图文形态),也是该种模式。

而Facebook还给出了2个关于原生广告里,视频比图文更受欢迎的答案:用户变得更“懒”,看视频比看文字轻松很多(用户角度);视频给广告主提供了更加充裕宽松的空间去“说故事”去展示(广告主角度)。

为了布局原生视频广告,巨头们都拼了

艾瑞的报告就指出,社交、新闻资讯、视频平台、工具类APP是主要的分发渠道;并认为,社交平台产生的原生广告更易互动和二次传播。

这其实是一个全球趋势。效果亦早已呈现,据数据显示,早在2016年,广告主在Facebook上发布的视频帖子中,65%都是原生视频,只有25%是链接到YouTube上,而原生视频带来的互动效果是其他任何视频形式的4倍多。

由此,社交媒体也因此成了广告主眼中的香饽饽,据eMarketer数据显示,Facebook、Twitter和其它社交媒体上的原生视频广告在美国原生视频广告中的占比在2017年就预计高达84.2%。

同时,Facebook还在2月开始测试“视频插入广告”:在一些用户上传Facebook的视频中途插入赞助商广告,用户则可以获得55%的广告分成。

国内社交媒体也在根据中国市场的特征进行“跟风”。以走视频社交路线的陌陌为例,其在前期已有布局基础上,又于9月推出了一个红人广告投放平台“陌陌明星”,其核心即是通过由品牌主出题,陌陌红人创制,根据其粉丝的喜好和陌陌的平台属性来达到原生视频的广告效果。

新模式的业绩暂时还没有显现,可在近日,陌陌发布第三季财报,宣布营收3.54亿美金之时。交银国际却信心满满的指出,陌陌在未来通过视频广告、滤镜广告,可带来约10亿美元的提升空间。

此外,其他类别的平台也在发力,且路线颇为黑科技。4月,百度海外移动广告平台(DAP)开发者大会上,百度国际产品总监张晓禹一方面宣称基于百度强大算法和 学习能力,DAP安卓版本升级后,开发者流量变现效率提高了30%。同时发布基于人工智能引擎的DAP 3.0升级版本,首次开放iOS原生广告嵌入,并增加视频广告,其目的就是通过人工智能的方式,让原生广告,尤其是视频,更好的传递到需要的用户面前,提升变现效率。

如何打出最让人心动的广告?此处必须要戏精

概念和趋势说了许多,该说说怎么玩转原生视频广告了。

营销界有这样一句话很耐人寻味:用户并不反感广告,但用户非常拒绝体验极差的广告。

如何提升用户体验呢?原生广告在技术上解决了移动端的用户体验问题,而好的原生广告,则需要在创意上,进一步解决之。

别以为就是简单的做成和内容差不离的一些视频广告那么简单,此处需要用案例说明原生视频广告的“戏精病”是怎么炼成的:

腾讯视频App的玩法很规矩。其曾经引述过这样一则案例:春节前的一周,用户阿武发现一条视频很特别《回家的方向》,点进去看完,原来是湾仔码头最新广告。看着男主角离家前含泪吃下母亲连夜包的饺子,这吞咽的分明是母亲无私的疼爱啊,瞬间泪崩。

直接将广告变成内容呈现,是一个惯常路数,而要点则在于如何让用户找到获得感,而不是厌烦感。而原生广告有一个莫大的好处,即通过平台大数据画像,能够更好的匹配到精准的用户,如阿武可能在此前一段时间,会在腾讯的各个产品线上搜索车票、路线之类的“回家”关键词。

此处,平台的产品矩阵覆盖面够广、侧重点够多,将决定大数据的丰满情况,也将决定将广告推送到用户面前的实际点开率和获得感。

与之相对,尽管产品矩阵没有鹅厂丰富,一直在社交上剑走偏锋的陌陌,则重点在创意上进行突破。

如在其直播平台上,早前和《蜘蛛侠:英雄归来》做了个活动——每个直播间里都会出现电影里的Boss秃鹫,就像一个巨大的弹幕遮挡了用户的视线,而观众要做的就是化身蜘蛛侠,发射各种道具打怪兽,顺便得奖励。而其在暑期与汉堡王做得活动则是植入游戏里,对镜头张嘴吃食物获取分数,吃得好就能去线下门店领个冰淇淋,免费滴。

此外,定位为社交媒体的微博,则偏重于对其目前重点覆盖的“小镇青年”的传播。其经常被引用的案例是雕牌在三八节前进行的一次活动:其推出的原生视频《雕兄大电影》总播放量达5339万,@雕牌雕兄说微博账号月涨粉60万、7天打造出一个大V,同时,品牌IP“雕兄”喜爱度提升率达64%。

抛开这个原生视频广告的制作卖点,就注意一个关键词“大电影”,这个2014年3月爱奇艺推出的概念,从诞生伊始,就一直和“小镇青年”这个词汇连在了一起。这一次出现在微博上,精准推广和喜好覆盖的意味,不用多解释。反正,官方说法是其覆盖的超80%的用户群体均为30岁以下的年轻用户。

还有什么套路呢?这是个脑洞问题,不过可以用一组艾瑞报告的数据来开启一二:

2017年中国原生视频广告互动行为(经常互动的用户)中,点赞、评论、参加广告里的活动的分别有37.5%、32%和26.2%;分享和与朋友讨论的则是32.7%、36.7%。

至于如何刺激用户参与互动和二次传播,这或许将是原生视频广告,真正碾压惯常形态是只看不说、不传播的常规广告的关键下一战。

来源|品途商业评论



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